Bahay Balita Witcher 4 sa Tampok na mga NPC na may Masalimuot na Backstories

Witcher 4 sa Tampok na mga NPC na may Masalimuot na Backstories

May-akda : David Jan 23,2025

Witcher 4 sa Tampok na mga NPC na may Masalimuot na Backstories

Ang CD Projekt Red ay nagtatakda ng bagong pamantayan para sa pagbuo ng NPC sa The Witcher 4. Kasunod ng pagpuna sa mga NPC ng Cyberpunk 2077 at sa medyo stereotypical na mga character sa The Witcher 3, layunin ng studio na lumikha ng isang tunay na nakaka-engganyo at mapagkakatiwalaang mundo.

Ibinalangkas ng direktor ng laro na si Sebastian Kalemba ang kanilang bagong diskarte sa isang kamakailang panayam: "Mayroon kaming panuntunan: ang bawat NPC ay dapat magmukhang nabubuhay sila sa kanilang sariling kwento."

Ang pangakong ito ay makikita sa unang trailer, na nagpapakita ng nakahiwalay na nayon ng Stromford. Ang mga taganayon ay sumunod sa mga kakaibang pamahiin, na nakasentro sa paligid ng isang diyos sa kagubatan. Isang eksena ang naglalarawan sa isang batang babae na nagdarasal sa kakahuyan hanggang sa pagdating ni Ciri upang labanan ang isang halimaw.

Idiniin pa ni Kalemba ang antas ng detalye: “Layunin naming gawing makatotohanan ang mga NPC hangga't maaari – mula sa hitsura hanggang sa mga ekspresyon ng mukha at pag-uugali. Ito ay lilikha ng mas malalim na pagsasawsaw kaysa dati. Sinusubukan talaga naming magtakda ng bagong bar para sa kalidad.”

Plano ng mga developer na lagyan ng mga natatanging katangian at salaysay ang bawat nayon at karakter, na nagpapakita ng mga kultural na nuances at paniniwala ng mga nakahiwalay na komunidad.

Ang petsa ng paglabas ng The Witcher 4 noong 2025 ay may pananabik na inaasahan ng mga tagahanga ang karagdagang mga paghahayag tungkol sa makabagong diskarte na ito sa pagbuo ng mundo at karakter.