Home News Inilabas ang Nightingale ng BioWare bilang Open World Desolate Ecosystem

Inilabas ang Nightingale ng BioWare bilang Open World Desolate Ecosystem

Author : Aiden Dec 12,2024

Nightingale: Inamin ng dating Mass Effect development team na masyadong bukas ang laro at may darating na malaking update

Nightingale, isang open-world survival at construction game na ginawa ng dating Mass Effect development team, ay malapit nang makatanggap ng malaking update. Ang mga pinuno ng developer ng laro na Inflexion Games, ang dating executive ng BioWare na si Aaryn Flynn at ang art and sound director na si Neil Thomson, ay naglabas kamakailan ng isang video sa YouTube na tapat na sinusuri ang kasalukuyang estado ng laro at binabalangkas ang mga plano para sa mga pagpapabuti sa hinaharap. Inamin nila na ang kasalukuyang estado ng laro ay hindi umaayon sa inaasahan.

Nightingale is

Darating na ang malaking update sa tag-araw

Sa video, ipinahayag ng development team na hindi sila nasisiyahan sa pangkalahatang pagsusuri ng "Nightingale", ang bilang ng mga manlalaro, at ang kasalukuyang katayuan ng laro. Dahil ang bersyon ng maagang pag-access ay inilabas noong Pebrero, ang Inflexion Games ay nakatuon sa pagpapabuti ng kalidad ng laro at pag-aayos ng mga bug. Ilang buwan na ang nakalipas, idinagdag din nila ang pinakahihintay na offline mode. Ngayon, ang koponan ay naglalayong mas mahusay na mapagtanto ang orihinal na pananaw at tugunan ang mga pagkukulang sa laro. Ang isang malaking update na inaasahang ilalabas sa huling bahagi ng tag-araw ay tutugon sa mga umiiral nang bug at isyu.

Sinabi ni Flynn: “Hindi kami nasisiyahan sa kasalukuyang sitwasyon ng laro, at hindi rin kami nasisiyahan sa pangkalahatang pagsusuri, at ang bilang ng mga manlalaro ay hindi umabot sa inaasahan.”

Nightingale is

Masyadong bukas ba ang laro? Nakabalangkas na plano sa pagpapabuti

Ang "Nightingale" ay isang open world survival at construction game kung saan ang mga manlalaro ay nakikipagsapalaran sa misteryoso at mapanganib na goblin realm. Ang mga open world na laro ay kadalasang nag-aalok ng malaking dami ng nilalaman at isang hindi linear na karanasan sa gameplay. Gayunpaman, naramdaman ni Thomson na ang laro ay "halos masyadong open-ended, masyadong self-driven sa mga tuntunin ng pagtatakda ng layunin". Upang matugunan ang isyung ito, plano ng Inflexion Games na magdagdag ng "higit pang istraktura" sa laro, kabilang ang mas malinaw na mga tagapagpahiwatig ng pag-unlad, mga partikular na layunin, at mga pagpapahusay sa mga fairy realms (sabi ng development team na makikita ng mga manlalaro ang mga realm na ito "pareho at paulit-ulit" ).

Idinagdag ni Flynn: "Talagang gusto namin ang laro, ngunit sa palagay namin ay marami itong puwang para sa pagpapabuti. Isa sa mga malalaking bagay na gusto naming pagbutihin ay ang pagdadala ng mas maraming istraktura sa pangkalahatang karanasan. Ibig kong sabihin, Bigyan ang mga manlalaro ng mas malaking pakiramdam ng pag-unlad; isang mas mahusay na pag-unawa sa kung ano ang maaari mong gawin at isang mas mahusay na pag-unawa sa mga pagkakaiba sa mga lugar na ito." Bukod pa rito, muling sinusuri ng Inflexion Games ang mga pangunahing elemento ng laro at isinasaalang-alang ang mga pagsasaayos. Ang pag-update ay inaasahang magsasama rin ng mas mataas na mga limitasyon sa gusali upang payagan ang pagtatayo ng mas malaki at mas kumplikadong mga gusali. Sinabi ni Flynn na ang mga preview ng bagong content ay ilalabas sa mga darating na linggo.

Nightingale is

Ang proporsyon ng mga positibong review ay tumaas, ang feedback ng komunidad ay mahalaga

Bagama't "halo-halo" ang mga review ng "Nightingale" sa Steam, unti-unting tumataas ang bilang ng mga positibong review, na may humigit-kumulang 68% ng mga bagong review na positibo. Pinasasalamatan nina Flynn at Thomson ang komunidad ng manlalaro para sa kanilang suporta at tinatanggap ang lahat ng feedback. Nagtapos si Flynn: "Nilaro namin ang bagong bersyon na ito kamakailan at nangangailangan pa rin ito ng ilang trabaho, ngunit sa palagay ko ito ay bumuti nang malaki, ngunit ang panghuling paghatol ay siyempre nasa mga kamay pa rin ng mga manlalaro."