Nightingale: Były zespół deweloperski Mass Effect przyznał, że gra jest zbyt otwarta i nadchodzi duża aktualizacja
Nightingale, gra o przetrwaniu i budowie w otwartym świecie, stworzona przez dawny zespół twórców Mass Effect, wkrótce otrzyma poważną aktualizację. Liderzy firmy Inflexion Games, twórcy gier, była dyrektor BioWare Aaryn Flynn oraz dyrektor artystyczny i dźwiękowy Neil Thomson, opublikowali niedawno na YouTube film, w którym szczerze oceniają obecny stan gry i przedstawiają plany przyszłych ulepszeń. Przyznają, że obecny stan gry nie spełnia oczekiwań.
Nadchodzi wielka letnia aktualizacja
W filmie zespół programistów wyraził swoje niezadowolenie z ogólnej oceny „Słowika”, liczby graczy i obecnego stanu gry. Od czasu wydania w lutym wersji wczesnego dostępu, Inflexion Games skupia się na poprawie jakości gry i naprawianiu błędów. Kilka miesięcy temu dodali także długo oczekiwany tryb offline. Dziś zespół ma na celu lepszą realizację pierwotnej wizji i zajęcie się niedociągnięciami w grze. Duża aktualizacja, która ma zostać wydana późnym latem, naprawi istniejące błędy i problemy.
Flynn powiedział: „Nie jesteśmy usatysfakcjonowani obecną sytuacją w grze ani ogólną oceną, a liczba graczy nie spełnia oczekiwań.”
Czy gra jest zbyt otwarta? Ustrukturyzowany plan doskonalenia
„Nightingale” to gra o przetrwaniu i budowie w otwartym świecie, w której gracze przemierzają tajemniczą i niebezpieczną krainę goblinów. Gry z otwartym światem często oferują dużą ilość treści i nieliniową rozgrywkę. Jednak Thomson uważał, że gra była „prawie zbyt otwarta i zbyt zorientowana na siebie, jeśli chodzi o wyznaczanie celów”. Aby rozwiązać ten problem, Inflexion Games planuje dodać do gry „więcej struktury”, w tym wyraźniejsze wskaźniki postępu, konkretne cele i ulepszenia wróżkowych krain (zespół programistów stwierdził, że gracze uważają te krainy za „takie same i powtarzalne”).
Flynn dodał: „Naprawdę podoba nam się ta gra, ale uważamy, że jest w niej dużo do ulepszenia. Jedną z najważniejszych rzeczy, które chcemy ulepszyć, jest nadanie większej struktury ogólnemu doświadczeniu. Mam na myśli zapewnienie graczom większej poczucie postępu; lepsze zrozumienie tego, co możesz zrobić i lepsze zrozumienie różnic w tych obszarach.” Ponadto Inflexion Games ponownie ocenia podstawowe elementy gry i rozważa poprawki. Oczekuje się, że aktualizacja obejmie również wyższe limity budynków, aby umożliwić wznoszenie większych i bardziej złożonych budynków. Flynn powiedział, że zapowiedzi nowej zawartości zostaną opublikowane w nadchodzących tygodniach.
Wzrósł odsetek pozytywnych recenzji, kluczowa jest opinia społeczności
Mimo że recenzje „Słowika” na Steamie są „mieszane”, liczba pozytywnych recenzji stopniowo rośnie, a około 68% nowych recenzji jest pozytywnych. Flynn i Thomson dziękują społeczności graczy za wsparcie i chętnie przyjmują wszelkie uwagi. Flynn podsumował: „Niedawno graliśmy w tę nową wersję i nadal wymaga ona trochę pracy, ale myślę, że znacznie się poprawiła, ale ostateczna ocena oczywiście nadal należy do graczy”.