Nightingale: Bekas pasukan pembangunan Mass Effect mengakui bahawa permainan itu terlalu terbuka dan kemas kini besar akan datang
Nightingale, permainan survival dan pembinaan dunia terbuka yang dicipta oleh bekas pasukan pembangunan Mass Effect, akan menerima kemas kini utama. Pemimpin pembangun permainan Inflexion Games, bekas eksekutif BioWare Aaryn Flynn dan pengarah seni dan bunyi Neil Thomson, baru-baru ini mengeluarkan video YouTube yang menilai secara jujur keadaan semasa permainan dan menggariskan rancangan untuk penambahbaikan masa hadapan. Mereka mengakui bahawa keadaan semasa permainan tidak memenuhi jangkaan.
Kemas kini musim panas yang besar akan datang
Dalam video itu, pasukan pembangunan menyatakan bahawa mereka tidak berpuas hati dengan penilaian keseluruhan "Nightingale", bilangan pemain dan status semasa permainan. Sejak versi akses awal dikeluarkan pada bulan Februari, Inflexion Games telah memfokuskan pada meningkatkan kualiti permainan dan membetulkan pepijat. Beberapa bulan lalu, mereka turut menambah mod luar talian yang telah lama ditunggu-tunggu. Hari ini, pasukan berhasrat untuk merealisasikan visi asal dengan lebih baik dan menangani kelemahan dalam permainan. Kemas kini besar yang dijangka dikeluarkan pada akhir musim panas akan menangani pepijat dan isu sedia ada.
Flynn berkata: “Kami tidak berpuas hati dengan situasi semasa permainan, kami juga tidak berpuas hati dengan penilaian keseluruhan, dan bilangan pemain tidak mengikut jangkaan.”
Adakah permainan terlalu terbuka? Pelan penambahbaikan berstruktur
"Nightingale" ialah permainan survival dan pembinaan dunia terbuka di mana pemain mengembara di alam jembalang yang misteri dan berbahaya. Permainan dunia terbuka selalunya menawarkan sejumlah besar kandungan dan pengalaman permainan bukan linear. Bagaimanapun, Thomson merasakan permainan itu "hampir terlalu terbuka, terlalu mementingkan diri dari segi penetapan matlamat". Untuk menangani isu ini, Permainan Inflexion merancang untuk menambah "lebih banyak struktur" pada permainan, termasuk penunjuk kemajuan yang lebih jelas, matlamat khusus dan penambahbaikan kepada alam dongeng (pasukan pembangunan berkata pemain mendapati alam ini "sama dan berulang") .
Flynn menambah: "Kami sangat menyukai permainan ini, tetapi kami fikir ia mempunyai banyak ruang untuk penambahbaikan. Salah satu perkara besar yang ingin kami perbaiki ialah membawa lebih banyak struktur kepada pengalaman keseluruhan. Maksud saya, Berikan pemain yang lebih hebat rasa kemajuan; pemahaman yang lebih baik tentang perkara yang boleh anda lakukan dan pemahaman yang lebih baik tentang perbezaan dalam bidang ini." Selain itu, Permainan Inflexion sedang menilai semula elemen teras permainan dan mempertimbangkan pelarasan. Kemas kini juga dijangka merangkumi had bangunan yang lebih tinggi untuk membolehkan pembinaan bangunan yang lebih besar dan lebih kompleks. Flynn berkata pratonton kandungan baharu itu akan dikeluarkan dalam beberapa minggu akan datang.
Perkadaran ulasan positif telah meningkat, maklum balas komuniti adalah penting
Walaupun ulasan "Nightingale" di Steam adalah "bercampur-campur", bilangan ulasan positif meningkat secara beransur-ansur, dengan kira-kira 68% ulasan baharu adalah positif. Flynn dan Thomson mengucapkan terima kasih kepada komuniti pemain atas sokongan mereka dan mengalu-alukan semua maklum balas. Flynn menyimpulkan: "Kami memainkan versi baharu ini baru-baru ini dan ia masih memerlukan sedikit kerja, tetapi saya fikir ia telah banyak bertambah baik, tetapi pertimbangan terakhir sudah tentu masih di tangan pemain."