소식 Open World 황량한 생태계로 드러난 바이오웨어의 나이팅게일

Open World 황량한 생태계로 드러난 바이오웨어의 나이팅게일

Author : Aiden Dec 12,2024

나이팅게일: 전 매스 이펙트 개발팀이 게임이 너무 개방적이며 대규모 업데이트가 예정되어 있음을 인정했습니다

전 매스 이펙트 개발팀이 만든 오픈 월드 생존 및 건설 게임 나이팅게일이 대대적인 업데이트를 앞두고 있습니다. 게임 개발자 Inflexion Games의 리더인 전 BioWare 임원 Aaryn Flynn과 아트 및 사운드 디렉터 Neil Thomson은 최근 게임의 현재 상태를 솔직하게 평가하고 향후 개선 계획을 간략하게 설명하는 YouTube 동영상을 공개했습니다. 그들은 게임의 현재 상태가 기대에 미치지 못한다는 것을 인정합니다.

Nightingale is

여름 대규모 업데이트가 다가옵니다

영상 속 개발진은 '나이팅게일'에 대한 전반적인 평가와 플레이어 수, 게임 현황 등에 만족하지 못한다고 밝혔습니다. 인플렉션게임즈는 지난 2월 얼리억세스 버전을 출시한 이후 게임 품질 개선과 버그 수정에 주력해 왔다. 몇 달 전에는 오랫동안 기다려온 오프라인 모드도 추가했습니다. 오늘날 팀은 원래 비전을 더 잘 실현하고 게임의 단점을 해결하는 것을 목표로 합니다. 늦여름에 출시될 예정인 대규모 업데이트에서는 기존 버그와 문제를 해결할 예정입니다.

플린은 “현재 게임 상황이나 전체적인 평가에 만족하지 못하고, 플레이어 수도 기대에 미치지 못한다”고 말했다.

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게임이 너무 개방적인가요? 체계적인 개선방안

"나이팅게일"은 플레이어가 신비롭고 위험한 고블린 영역에서 모험을 펼치는 오픈 월드 생존 및 건설 게임입니다. 오픈 월드 게임은 많은 양의 콘텐츠와 비선형 게임 플레이 경험을 제공하는 경우가 많습니다. 그러나 Thomson은 게임이 "목표 설정 측면에서 거의 너무 개방적이고 너무 자기 주도적"이라고 느꼈습니다. 이 문제를 해결하기 위해 Inflexion Games는 보다 명확한 진행률 표시기, 구체적인 목표, 요정 영역 개선을 포함하여 게임에 "더 많은 구조"를 추가할 계획입니다(개발팀에서는 플레이어가 이러한 영역을 "동일하고 반복적"이라고 생각한다고 말했습니다).

Flynn은 다음과 같이 덧붙였습니다. "우리는 이 게임을 정말 좋아하지만 개선의 여지가 많다고 생각합니다. 우리가 개선하고 싶은 가장 큰 것 중 하나는 전반적인 경험에 더 많은 구조를 추가하는 것입니다. 즉, 플레이어에게 더 나은 경험을 제공하는 것입니다. 발전에 대한 감각, 자신이 할 수 있는 일에 대한 더 나은 이해와 이러한 영역의 차이점에 대한 더 나은 이해." 또한 Inflexion Games는 게임의 핵심 요소를 재평가하고 조정을 고려하고 있습니다. 또한 업데이트에는 더 크고 복잡한 건물을 건설할 수 있도록 더 높은 건물 제한이 포함될 것으로 예상됩니다. 플린은 새로운 콘텐츠의 미리보기가 앞으로 몇 주 안에 공개될 것이라고 말했습니다.

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긍정적인 리뷰의 비율이 높아졌으며 커뮤니티 피드백이 중요합니다

스팀의 "나이팅게일"에 대한 리뷰는 '엇갈림'이지만, 새로운 리뷰의 약 68%가 긍정적일 정도로 긍정적인 리뷰 수가 점차 늘어나고 있습니다. Flynn과 Thomson은 플레이어 커뮤니티의 지원에 감사드리며 모든 피드백을 환영합니다. Flynn은 다음과 같이 결론을 내렸습니다. "최근에 이 새 버전을 플레이했는데 아직 약간의 작업이 필요하지만 많이 개선되었다고 생각합니다. 물론 최종 판단은 여전히 ​​플레이어의 손에 있습니다.