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L'usignolo di BioWare svelato come Open World ecosistema desolato

Author : Aiden Dec 12,2024

Nightingale: l'ex team di sviluppo di Mass Effect ha ammesso che il gioco è troppo aperto e che è in arrivo un importante aggiornamento

Nightingale, un gioco di sopravvivenza e costruzione a mondo aperto creato dall'ex team di sviluppo di Mass Effect, sta per ricevere un importante aggiornamento. I leader dello sviluppatore di giochi Inflexion Games, l'ex dirigente di BioWare Aaryn Flynn e il direttore artistico e sonoro Neil Thomson, hanno recentemente pubblicato un video su YouTube in cui valutano apertamente lo stato attuale del gioco e delineano piani per miglioramenti futuri. Ammettono che lo stato attuale del gioco non è all'altezza delle aspettative.

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Il grande aggiornamento estivo sta arrivando

Nel video, il team di sviluppo ha espresso di non essere soddisfatto della valutazione complessiva di "Nightingale", del numero di giocatori e dello stato attuale del gioco. Da quando la versione ad accesso anticipato è stata rilasciata a febbraio, Inflexion Games si è concentrata sul miglioramento della qualità del gioco e sulla correzione dei bug. Qualche mese fa hanno aggiunto anche la tanto attesa modalità offline. Oggi, il team mira a realizzare meglio la visione originale e ad affrontare le carenze del gioco. Un ampio aggiornamento previsto per la fine dell'estate risolverà i bug e i problemi esistenti.

Flynn ha detto: "Non siamo soddisfatti della situazione attuale del gioco, né siamo soddisfatti della valutazione complessiva, e il numero di giocatori non è all'altezza delle aspettative."

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Il gioco è troppo aperto? Piano di miglioramento strutturato

"Nightingale" è un gioco di sopravvivenza e costruzione a mondo aperto in cui i giocatori si avventurano nel misterioso e pericoloso regno dei goblin. I giochi open world offrono spesso una grande quantità di contenuti e un'esperienza di gioco non lineare. Tuttavia, Thomson ha ritenuto che il gioco fosse "quasi troppo aperto, troppo autonomo in termini di definizione degli obiettivi". Per risolvere questo problema, Inflexion Games prevede di aggiungere "più struttura" al gioco, inclusi indicatori di progresso più chiari, obiettivi specifici e miglioramenti ai regni fatati (il team di sviluppo ha detto che i giocatori trovano questi regni "uguali e ripetitivi").

Flynn ha aggiunto: "Ci piace molto il gioco, ma pensiamo che abbia molto margine di miglioramento. Una delle cose più grandi che vogliamo migliorare è portare più struttura all'esperienza complessiva. Voglio dire, dare ai giocatori una maggiore senso di progressione; una migliore comprensione di ciò che puoi fare e una migliore comprensione delle differenze in queste aree." Inoltre, Inflexion Games sta rivalutando gli elementi fondamentali del gioco e considerando gli aggiustamenti. Si prevede inoltre che l'aggiornamento includa limiti di costruzione più elevati per consentire la costruzione di edifici più grandi e complessi. Flynn ha detto che le anteprime dei nuovi contenuti verranno rilasciate nelle prossime settimane.

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La percentuale di recensioni positive è aumentata, il feedback della community è fondamentale

Sebbene le recensioni di "Nightingale" su Steam siano "miste", il numero di recensioni positive sta gradualmente aumentando, con circa il 68% delle nuove recensioni positive. Flynn e Thomson ringraziano la comunità dei giocatori per il loro supporto e accolgono volentieri tutti i feedback. Flynn ha concluso: "Abbiamo giocato a questa nuova versione di recente e necessita ancora di un po' di lavoro, ma penso che sia migliorata molto, ma il giudizio finale ovviamente è ancora nelle mani dei giocatori