Nightingale- ယခင် Mass Effect ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့က ဂိမ်းဖွင့်လွန်းပြီး အကြီးစား အပ်ဒိတ်တစ်ခု လာတော့မည် ဖြစ်ကြောင်း ဝန်ခံပါသည်
ယခင် Mass Effect ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့မှ ဖန်တီးထားသည့် open-world survival and construction game ဖြစ်သော Nightingale သည် အကြီးစားအပ်ဒိတ်တစ်ခု ရရှိတော့မည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲထုတ်လုပ်သူ Inflexion Games ၏ခေါင်းဆောင်များ၊ BioWare အမှုဆောင်ဟောင်း Aaryn Flynn နှင့် အနုပညာနှင့် အသံဒါရိုက်တာ Neil Thomson တို့သည် မကြာသေးမီက ဂိမ်း၏လက်ရှိအခြေအနေကို အကဲဖြတ်ပြီး အနာဂတ်တိုးတက်မှုများအတွက် အစီအစဉ်များကို အကြမ်းဖျင်းဖော်ပြသည့် YouTube ဗီဒီယိုကို မကြာသေးမီက ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏ လက်ရှိအခြေအနေသည် မျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်း မနေထိုင်ကြောင်း ဝန်ခံသည်။
နွေရာသီ update ကြီးလာတော့မယ်
ဗီဒီယိုတွင်၊ "Nightingale"၊ ကစားသမားအရေအတွက်နှင့် ဂိမ်း၏လက်ရှိအခြေအနေတို့ကို အလုံးစုံအကဲဖြတ်ခြင်းအပေါ် ကျေနပ်မှုမရှိကြောင်း ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့က ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ဖေဖော်ဝါရီလတွင် အစောပိုင်းဝင်ရောက်အသုံးပြုခွင့်ဗားရှင်းကို ဖြန့်ချိခဲ့ပြီးကတည်းက Inflexion Games သည် ဂိမ်းအရည်အသွေးကို မြှင့်တင်ရန်နှင့် ချွတ်ယွင်းချက်များကို ပြင်ဆင်ခြင်းအပေါ် အာရုံစိုက်လုပ်ဆောင်လျက်ရှိသည်။ လွန်ခဲ့သည့်လအနည်းငယ်က ၎င်းတို့သည် ကာလကြာရှည်စောင့်ဆိုင်းခဲ့ရသော အော့ဖ်လိုင်းမုဒ်ကိုလည်း ထည့်သွင်းခဲ့သည်။ ယနေ့တွင်၊ အဖွဲ့သည် မူရင်းအမြင်နှင့် ဂိမ်းအတွင်းရှိ ချို့ယွင်းချက်များကို ပိုမိုကောင်းမွန်စွာ ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ နွေရာသီနှောင်းပိုင်းတွင် ထွက်ရှိလာမည့် ကြီးမားသောအပ်ဒိတ်တစ်ခုသည် လက်ရှိ bug များနှင့် ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းပေးမည်ဖြစ်သည်။
Flynn က "ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂိမ်း၏လက်ရှိအခြေအနေကို မကျေနပ်သလို အလုံးစုံအကဲဖြတ်မှုကိုလည်း အားရကျေနပ်မှုမရှိကြောင်း၊ ကစားသမားအရေအတွက်သည် မျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်းမဟုတ်ပေ။"
ဂိမ်းက အရမ်းဖွင့်နေလား။ အစီအစဥ် တိုးတက်မှုအစီအစဥ်
"Nightingale" သည် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်ပြီး အန္တရာယ်ရှိသော မှင်စာနယ်ပယ်တွင် ကစားသမားများ စွန့်စားရသည့် ပွင့်လင်းကမ္ဘာ့ရှင်သန်မှုနှင့် ဆောက်လုပ်ရေးဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ Open world ဂိမ်းများသည် အကြောင်းအရာအများအပြားနှင့် linear မဟုတ်သော gameplay အတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်လေ့ရှိသည်။ သို့သော်၊ Thomson သည် ဂိမ်းသည် "အဖွင့်အပိတ် နီးပါး၊ ဂိုးချိန်ညှိမှုတွင် ကိုယ်တိုင်မောင်းနှင်လွန်းသည်" ဟု ခံစားခဲ့ရသည်။ ဤပြဿနာကိုဖြေရှင်းရန်၊ Inflexion Games သည် ပိုမိုရှင်းလင်းသောတိုးတက်မှုညွှန်းကိန်းများ၊ တိကျသောပန်းတိုင်များနှင့် ဒဏ္ဍာရီဘုံများအတွက် တိုးတက်မှုများအပါအဝင် ဂိမ်းတွင် "ပိုမိုဖွဲ့စည်းပုံ" ကိုထည့်သွင်းရန်စီစဉ်ထားသည် (ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့က ကစားသမားများသည် ဤနယ်ပယ်များကို "တူညီပြီး ထပ်တလဲလဲရှာကြသည်)။
Flynn မှ ထပ်လောင်းပြောကြားသည်- "ကျွန်ုပ်တို့သည် ဂိမ်းကို အလွန်နှစ်သက်ပါသည်၊ သို့သော် ၎င်းတွင် တိုးတက်မှုအတွက် နေရာများစွာ ရှိသည် ဟု ကျွန်ုပ်တို့ ထင်မြင်ပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့ တိုးတက်လိုသော ကြီးမားသော အရာတစ်ခုမှာ အလုံးစုံ အတွေ့အကြုံကို ပိုမိုတည်ဆောက်ပုံ ဆောင်လာစေရန် ဖြစ်ပါသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ၊ ကစားသမားများကို ပိုမို ကြီးကျယ်ခမ်းနားစွာ ပေးဆောင်ပါ။ တိုးတက်မှု၏ခံစားချက်၊ သင်လုပ်နိုင်သောအရာကို ပိုမိုကောင်းမွန်စွာနားလည်ခြင်းနှင့် ဤနယ်ပယ်များရှိ ကွဲပြားမှုများကို ပိုမိုကောင်းမွန်စွာနားလည်ခြင်း။" ထို့အပြင်၊ Inflexion Games သည် ဂိမ်း၏အဓိကအစိတ်အပိုင်းများကို ပြန်လည်အကဲဖြတ်ပြီး ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများကို စဉ်းစားနေသည်။ အဆိုပါ အပ်ဒိတ်တွင် ပိုမိုကြီးမားပြီး ရှုပ်ထွေးသော အဆောက်အအုံများ ဆောက်လုပ်နိုင်စေရန် ပိုမိုမြင့်မားသော အဆောက်အအုံ ကန့်သတ်ချက်များလည်း ပါဝင်မည်ဟု မျှော်လင့်ရသည်။ Flynn က အကြောင်းအရာအသစ်၏ အစမ်းကြည့်ရှုမှုများကို လာမည့်ရက်သတ္တပတ်များအတွင်း ထုတ်ပြန်မည်ဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။
အပြုသဘောဆောင်သော သုံးသပ်ချက် အချိုးအစား တိုးလာသည်၊ ရပ်ရွာ တုံ့ပြန်ချက်သည် အရေးကြီးသည်
Steam ရှိ "Nightingale" ၏ သုံးသပ်ချက်များသည် "ရောနှောနေသော်လည်း၊ အပြုသဘောဆောင်သော သုံးသပ်ချက်အရေအတွက်သည် တဖြည်းဖြည်း တိုးလာနေပြီး သုံးသပ်ချက်အသစ်များ၏ 68% ခန့်သည် အပြုသဘောဆောင်ပါသည်။ Flynn နှင့် Thomson တို့သည် ၎င်းတို့၏ ပံ့ပိုးကူညီမှုအတွက် ကစားသမားအသိုင်းအဝိုင်းအား ကျေးဇူးတင်ရှိပြီး တုံ့ပြန်ချက်အားလုံးကို ကြိုဆိုပါသည်။ Flynn က "ကျွန်တော်တို့ ဒီဗားရှင်းအသစ်ကို မကြာသေးခင်ကမှ ကစားခဲ့ပြီး အလုပ်တွေ လိုအပ်နေသေးပေမယ့် အများကြီး တိုးတက်လာပြီလို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်၊ ဒါပေမယ့် နောက်ဆုံး အဆုံးအဖြတ်ကတော့ ကစားသမားတွေရဲ့ လက်ထဲမှာပဲ ရှိနေပါသေးတယ်။"