Maison Nouvelles Le rossignol de BioWare dévoilé comme un Open World écosystème désolé

Le rossignol de BioWare dévoilé comme un Open World écosystème désolé

Author : Aiden Dec 12,2024

Nightingale : L'ancienne équipe de développement de Mass Effect a admis que le jeu était trop ouvert et qu'une mise à jour majeure était à venir

Nightingale, un jeu de survie et de construction en monde ouvert créé par l'ancienne équipe de développement de Mass Effect, est sur le point de recevoir une mise à jour majeure. Les dirigeants du développeur de jeux Inflexion Games, l'ancien cadre de BioWare Aaryn Flynn et le directeur artistique et sonore Neil Thomson, ont récemment publié une vidéo YouTube évaluant franchement l'état actuel du jeu et décrivant les plans d'améliorations futures. Ils admettent que l'état actuel du jeu n'est pas à la hauteur des attentes.

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La grande mise à jour de l'été arrive

Dans la vidéo, l'équipe de développement a exprimé qu'elle n'était pas satisfaite de l'évaluation globale de "Nightingale", du nombre de joueurs et de l'état actuel du jeu. Depuis la sortie de la version à accès anticipé en février, Inflexion Games s'est concentré sur l'amélioration de la qualité du jeu et la correction des bugs. Il y a quelques mois, ils ont également ajouté le mode hors ligne tant attendu. Aujourd’hui, l’équipe vise à mieux réaliser la vision originale et à combler les lacunes du jeu. Une mise à jour importante, qui devrait être publiée à la fin de l'été, résoudra les bugs et problèmes existants.

Flynn a déclaré : "Nous ne sommes pas satisfaits de la situation actuelle du jeu, ni de l'évaluation globale, et le nombre de joueurs n'est pas à la hauteur des attentes."

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Le jeu est-il trop ouvert ? Plan d'amélioration structuré

"Nightingale" est un jeu de survie et de construction en monde ouvert où les joueurs s'aventurent dans le royaume mystérieux et dangereux des gobelins. Les jeux en monde ouvert offrent souvent une grande quantité de contenu et une expérience de jeu non linéaire. Cependant, Thomson a estimé que le jeu était "presque trop ouvert, trop autonome en termes de définition d'objectifs". Pour résoudre ce problème, Inflexion Games prévoit d'ajouter "plus de structure" au jeu, y compris des indicateurs de progression plus clairs, des objectifs spécifiques et des améliorations des royaumes féeriques (l'équipe de développement a déclaré que les joueurs trouvent ces royaumes "identiques et répétitifs").

Flynn a ajouté : "Nous aimons vraiment le jeu, mais nous pensons qu'il a beaucoup de place à l'amélioration. L'une des grandes choses que nous voulons améliorer est d'apporter plus de structure à l'expérience globale. Je veux dire, donner aux joueurs une meilleure expérience." un sentiment de progression ; une meilleure compréhension de ce que vous pouvez faire et une meilleure compréhension des différences dans ces domaines. " De plus, Inflexion Games réévalue les éléments centraux du jeu et envisage des ajustements. La mise à jour devrait également inclure des limites de construction plus élevées pour permettre la construction de bâtiments plus grands et plus complexes. Flynn a déclaré que des aperçus du nouveau contenu seraient publiés dans les semaines à venir.

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La proportion d'avis positifs a augmenté, les retours de la communauté sont cruciaux

Bien que les critiques de "Nightingale" sur Steam soient "mitigées", le nombre de critiques positives augmente progressivement, avec environ 68 % des nouvelles critiques étant positives. Flynn et Thomson remercient la communauté des joueurs pour leur soutien et accueillent tous les commentaires. Flynn a conclu : "Nous avons joué à cette nouvelle version récemment et elle a encore besoin de travail, mais je pense qu'elle s'est beaucoup améliorée, mais le jugement final est bien sûr toujours entre les mains des joueurs."