Home News BioWare's Nightingale onthuld als Open World desolaat ecosysteem

BioWare's Nightingale onthuld als Open World desolaat ecosysteem

Author : Aiden Dec 12,2024

Nightingale: het voormalige ontwikkelingsteam van Mass Effect gaf toe dat de game te open is en dat er een grote update op komst is

Nightingale, een overlevings- en constructiespel in de open wereld, gemaakt door het voormalige ontwikkelingsteam van Mass Effect, staat op het punt een grote update te ontvangen. De leiders van game-ontwikkelaar Inflexion Games, voormalig BioWare-directeur Aaryn Flynn en art- en sound director Neil Thomson, hebben onlangs een YouTube-video uitgebracht waarin op openhartige wijze de huidige staat van het spel wordt geëvalueerd en plannen voor toekomstige verbeteringen worden geschetst. Ze geven toe dat de huidige staat van het spel niet aan de verwachtingen voldoet.

Nightingale is

De grote zomerupdate komt eraan

In de video liet het ontwikkelingsteam weten dat ze niet tevreden zijn met de algehele evaluatie van "Nightingale", het aantal spelers en de huidige status van de game. Sinds de versie met vroege toegang in februari werd uitgebracht, heeft Inflexion Games zich geconcentreerd op het verbeteren van de spelkwaliteit en het oplossen van bugs. Een paar maanden geleden hebben ze ook de langverwachte offline modus toegevoegd. Tegenwoordig wil het team de oorspronkelijke visie beter realiseren en tekortkomingen in het spel aanpakken. Een grote update die naar verwachting aan het einde van de zomer zal worden uitgebracht, zal bestaande bugs en problemen aanpakken.

Flynn zei: "We zijn niet tevreden met de huidige situatie van het spel, noch zijn we tevreden met de algehele evaluatie, en het aantal spelers voldoet niet aan de verwachtingen."

Nightingale is

Is het spel te open? Gestructureerd verbeterplan

"Nightingale" is een overlevings- en constructiespel in de open wereld waarin spelers op avontuur gaan in het mysterieuze en gevaarlijke goblin-rijk. Openwereldgames bieden vaak een grote hoeveelheid inhoud en een niet-lineaire gameplay-ervaring. Thomson vond echter dat het spel "bijna een te open einde had, te zelfgestuurd in termen van het stellen van doelen". Om dit probleem aan te pakken, is Inflexion Games van plan om "meer structuur" aan het spel toe te voegen, inclusief duidelijkere voortgangsindicatoren, specifieke doelen en verbeteringen aan de sprookjesrijken (het ontwikkelingsteam zei dat spelers deze rijken "hetzelfde en repetitief" vinden).

Flynn voegde toe: "We vinden het spel erg leuk, maar we denken dat er nog veel ruimte voor verbetering is. Een van de grote dingen die we willen verbeteren is het brengen van meer structuur in de algehele ervaring. Ik bedoel, geef spelers een grotere gevoel van vooruitgang; een beter begrip van wat je kunt doen en een beter begrip van de verschillen op deze gebieden." Daarnaast evalueert Inflexion Games de kernelementen van het spel opnieuw en overweegt aanpassingen. De update zal naar verwachting ook hogere bouwlimieten omvatten om de constructie van grotere en complexere gebouwen mogelijk te maken. Flynn zei dat previews van de nieuwe inhoud de komende weken zullen worden vrijgegeven.

Nightingale is

Het aandeel positieve recensies is toegenomen, feedback van de community is cruciaal

Hoewel de recensies van "Nightingale" op Steam "gemengd" zijn, neemt het aantal positieve recensies geleidelijk toe, waarbij ongeveer 68% van de nieuwe recensies positief zijn. Flynn en Thomson bedanken de spelersgemeenschap voor hun steun en verwelkomen alle feedback. Flynn concludeerde: "We hebben deze nieuwe versie onlangs gespeeld en er is nog wat werk aan, maar ik denk dat het veel verbeterd is, maar het uiteindelijke oordeel ligt natuurlijk nog steeds in de handen van de spelers