Valve最近发布了有关僵局的实质性更新,其中包括对游戏地图的全面大修。新设计从前的四车道配置转变为更传统的三车道设置,非常类似于MOBA游戏中常见的布局。
这种重新设计有望大大改变游戏玩法的动态,因为这将需要不同的团队资源分配。以前,该游戏采用了“ 1 vs 2”车道拆分,但是在更新的地图上,玩家有望每道泳道部署两个英雄,从根本上改变战略方法。
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地图重组扩展到中立营地,爱好者和其他战略要素的放置。为了帮助玩家适应这些变化,开发人员推出了一种新的“地图探索”模式。此功能使用户可以在不存在敌人或盟友的情况下自由探索环境,从而更容易习惯新布局。
除了地图更改外,补丁还更新了Soul Orb系统。现在,玩家可以收集灵魂,而无需将杀戮打击给敌人,这应该加速资源的积累。该更新还改变了灵魂效果,减少了时间灵魂悬停在空中。
进一步的增强包括对冲刺力学和角色平衡的调整。该补丁还增加了对DLSS,FSR,NVIDIA REFLEX和Anti-LAG 2.0等高级技术的支持,从而提高了整体性能并解决了许多错误。有关更改的全面列表,请参阅“官方补丁说明”页面。