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Valve veröffentlicht ein großes Update für Deadlock

Autor : Alexander May 05,2025

Valve hat kürzlich ein umfangreiches Update für Deadlock veröffentlicht, das eine vollständige Überarbeitung der Karte des Spiels enthält. Das neue Design wechselt von der vorherigen vierspurigen Konfiguration zu einem traditionelleren dreispurigen Setup und ähnelt dem in MOBA-Spielen häufig vorkommenden Layout.

Diese Neugestaltung ist bereit, die Gameplay -Dynamik erheblich zu verändern, da sie eine andere Verteilung der Teamressourcen erfordert. Zuvor hatte das Spiel einen "1 vs 2" -Pane -Split verwendet, aber mit der aktualisierten Karte wird erwartet, dass die Spieler zwei Helden pro Spur einsetzen und strategische Ansätze grundlegend ändern.

Deadlock Bild: Steampored.com

Die Kartenreorganisation erstreckt sich auf die Platzierung neutraler Lager, Buffs und andere strategische Elemente. Um den Spielern bei der Anpassung an diese Änderungen zu helfen, haben die Entwickler einen neuen "Kartenforschungs" -Modus eingeführt. Mit dieser Funktion können Benutzer die Umgebung frei erforschen, ohne dass Feinde oder Verbündete vorhanden sind, so dass es einfacher ist, sich an das neue Layout zu gewöhnen.

Zusätzlich zu den Kartenänderungen aktualisiert das Patch das Soul -Orb -System. Die Spieler können jetzt Seelen sammeln, ohne den Töten auf Feinde zu bringen, die die Ressourcenakkumulation beschleunigen sollten. Das Update modifiziert auch Seeleneffekte und verringert die Zeit, die die Seelen in der Luft schweben.

Weitere Verbesserungen sind Anpassungen an Sprintmechanik und Charakterbalance. Der Patch fügt außerdem Unterstützung für fortschrittliche Technologien wie DLS, FSR, NVIDIA Reflex und Anti-Lag 2.0 hinzu, die die Gesamtleistung verbessert und zahlreiche Fehler behandelt. Eine umfassende Liste von Änderungen finden Sie auf der Seite Offizieller Patch -Notizen.