ニュース バルブは、デッドロックの主要なアップデートをリリースします

バルブは、デッドロックの主要なアップデートをリリースします

著者 : Alexander May 05,2025

Valveは最近、ゲームのマップの完全なオーバーホールを含む、 Deadlockのかなりのアップデートをリリースしました。新しいデザインは、以前の4車線構成から、MOBAゲームで一般的に見られるレイアウトに非常に似ている、より伝統的な3車線のセットアップにシフトします。

この再設計は、チームリソースの異なる配布が必要になるため、ゲームプレイのダイナミクスを大幅に変更する態勢が整っています。以前は、ゲームは「1対2」レーンスプリットを採用していましたが、更新されたマップにより、プレイヤーはレーンごとに2つのヒーローを展開することが期待されています。

デッドロック画像:SteamPowered.com

マップの再編成は、ニュートラルなcamp、バフ、およびその他の戦略的要素の配置にまで及びます。プレーヤーがこれらの変更に適応するのを支援するために、開発者は新しい「マップ探索」モードを導入しました。この機能により、ユーザーは敵や同盟国の存在なしに環境を自由に探索できるため、新しいレイアウトに慣れやすくなります。

マップの変更に加えて、パッチはソウルオーブシステムを更新します。プレイヤーは、敵に殺害を着陸させる必要なく魂を集めることができます。このアップデートはまた、魂の効果を修正し、タイムソウルズホバリングを空中に減らします。

さらなる機能強化には、スプリントメカニックとキャラクターのバランスの調整が含まれます。また、このパッチは、DLSS、FSR、Nvidia Reflex、Anti-Lag 2.0などの高度な技術をサポートし、全体的なパフォーマンスを改善し、多数のバグに対処します。変更の包括的なリストについては、公式パッチノートページを参照してください。