潜龙谍影与死亡搁浅的创作者小岛秀夫已确认,他将继续投入开发PlayStation独占的谍报动作游戏Physint。
尽管关于这个神秘项目的细节仍然寥寥,小岛向Indiewire表示他目前正"处于概念构思阶段"。
当被问及当前的工作负荷时,小岛解释道:"目前,我正在分析来自全球玩家的[死亡搁浅2]数据——研究武器偏好、导航路线以及类似的指标。同时我也在排查小瑕疵,并决定哪些问题需要优先修复。"
"此外,由于OD是一个新项目,我已开始与团队进行协作,而同时又在概念阶段独立推进Physint的开发。在这些职责之间,加上日常访谈以及像拍摄宣传照这样的推广活动,说实话我感觉死亡搁浅2还未完全结束。"
虽然小岛"概念阶段"这一表述留有解读空间,但这暗示Physint距离实际制作阶段仍很遥远。他的评论也表明,在Physint成型之前,我们很可能先会看到他参与的Xbox项目OD的更多进展。
关于OD的现状——尽管Xbox近期取消了不少内部及外部项目——我们已于昨日(8月7日)确认OD仍在开发中。
这则更新来自彭博社记者Jason Schreier,他获得了微软发言人的确认,即OD'仍在开发中'。他的报道是在Xbox宣布中止与Avalanche工作室合作、四年前公布的Contraband项目之后发布的。
在相关动态中,小岛分享了关于玩家参与过场动画的见解。回顾初代《死亡搁浅》,这位导演指出"过场动画是游戏体验不可或缺的部分",促使他在续作中缩短了过场时长以减少玩家跳过的可能。
最后,尽管是标志性《潜龙谍影》系列的缔造者,小岛确认他并不打算游玩本月晚些时候即将推出的《潜龙谍影3》重制版潜龙谍影Δ:食蛇者。