Metal Gear y Death Stranding el creador Hideo Kojima ha confirmado que continúa trabajando en el título de espionaje y acción exclusivo de PlayStation, Physint.
Aunque los detalles sobre el misterioso proyecto siguen siendo escasos, Kojima dijo a Indiewire que actualmente se encuentra "en la fase conceptual".
Al preguntarle sobre su carga de trabajo actual, Kojima explicó: "En este momento, estoy analizando los datos de los jugadores de [Death Stranding 2] a nivel mundial, examinando las preferencias de armas, las rutas de navegación y métricas similares. También estoy identificando errores menores y determinando qué problemas priorizar para su corrección.
"Además, he comenzado a colaborar con el equipo en OD, ya que es un nuevo proyecto, mientras desarrollo simultáneamente Physint de forma independiente durante su etapa conceptual. Entre estas responsabilidades, las entrevistas diarias y las actividades promocionales como sesiones fotográficas, sinceramente no siento que Death Stranding 2 esté completamente terminado aún".
Aunque la descripción de Kojima de "etapa conceptual" deja margen para la interpretación, sugiere que Physint sigue lejos de una producción activa. Sus comentarios también indican que probablemente veremos más de su proyecto para Xbox, OD, antes de que Physint se materialice.
En cuanto al estado de OD, a pesar de la reciente cancelación por parte de Xbox de varios proyectos internos y externos, confirmamos ayer (7 de agosto) que OD sigue en desarrollo.
Esta actualización procede del periodista de Bloomberg Jason Schreier, quien recibió confirmación de un portavoz de Microsoft de que OD 'seguía en desarrollo'. Su informe siguió a la noticia de que Xbox había detenido el desarrollo de Contraband de Avalanche Studios, una colaboración anunciada cuatro años antes.
En desarrollos relacionados, Kojima compartió reflexiones sobre la participación de los jugadores con las escenas cinematográficas. Reflexionando sobre el Death Stranding original, el director señaló que "las escenas cinematográficas son parte integral de la experiencia de juego", lo que lo llevó a acortar las secuencias en la secuela para desalentar que se salten.
Finalmente, a pesar de ser la mente detrás de la icónica serie Metal Gear, Kojima confirmó que no planea jugar Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, la próxima reinterpretación de Metal Gear Solid 3 que se lanzará a finales de este mes.