Дом Новости Физинти Кодзимы всё ещё в стадии концепта, проект готовится для PlayStation

Физинти Кодзимы всё ещё в стадии концепта, проект готовится для PlayStation

Автор : Ellie Dec 08,2025

Создатель Metal Gear и Death Stranding Хидео Кодзима подтвердил, что продолжает работу над PlayStation-exclusive action espionage title Physint.

Хотя детали о загадочном проекте остаются скудными, Кодзима сообщил Indiewire, что в настоящее время находится "в концептуальной фазе".

На вопрос о своей текущей рабочей нагрузке Кодзима объяснил: "Сейчас я анализирую данные игроков по всему миру из [Death Stranding 2] — изучаю предпочтения в оружии, маршруты навигации и похожие показатели. Также я выявляю мелкие ошибки и определяю, какие проблемы требуют первоочередного исправления.

"Кроме того, я начал сотрудничество с командой над OD, так как это новый проект, одновременно независимо разрабатывая Physint на его концептуальной стадии. Между этими обязанностями, ежедневными интервью и промо-активностями вроде фотосессий, честно говоря, у меня ещё нет ощущения, что Death Stranding 2 полностью завершена."

Хотя описание "концептуальной стадии" от Кодзимы оставляет простор для интерпретации, оно предполагает, что Physint всё ещё далёк от активной разработки. Его комментарии также указывают на то, что мы, вероятно, увидим больше его проекта для Xbox, OD, прежде чем Physint обретет осязаемые формы.

Что касается статуса OD — несмотря на недавнюю отмену Xbox нескольких внутренних и внешних проектов — мы подтвердили вчера (7 августа), что OD remains in development.

Это обновление пришло от журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера, который получил подтверждение от представителя Microsoft, что OD was 'still in development'. Его отчёт последовал за новостью о том, что Xbox halted development on Avalanche Studios' Contraband, совместном проекте, анонсированном четырьмя годами ранее.

В связанных новостях Кодзима поделился наблюдениями об вовлечённости игроков в кат-сцены. Размышляя об оригинальной Death Stranding, режиссёр отметил, что "кат-сцены являются неотъемлемой частью игрового опыта", что привело его к сокращению сцен в сиквеле, чтобы отговорить от пропуска.

Наконец, несмотря на то, что он является создателем знаменитой серии Metal Gear, Kojima confirmed he does not plan to play Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, предстоящего ремейка Metal Gear Solid 3, запуск которого состоится позже в этом месяце.