소식 코지마의 '피신트', 여전히 컨셉단계…플레이스테이션 전용 예정

코지마의 '피신트', 여전히 컨셉단계…플레이스테이션 전용 예정

작가 : Ellie Dec 08,2025

메탈 기어데스 스트랜딩의 창시자 코지마 히데오가 플레이스테이션 독점 액션 간첩 게임 Physint 작업을 계속하고 있음을 확인했습니다.

이 미스터리한 프로젝트에 대한 세부사항은 여전히 부족하지만, 코지마는 Indiewire에 현재 "개념 단계에 있다"고 밝혔습니다.

현재 작업량에 대해 질문받자, 코지마는 이렇게 설명했습니다: "현재 저는 전 세계 [데스 스트랜딩 2] 플레이어 데이터를 분석 중입니다—무기 선호도, 탐색 경로 및 유사한 지표들을 검토하고 있습니다. 또한 사소한 버그를 식별하고 어떤 문제를 수정 우선순위에 둘지 결정하고 있습니다."

"게다가, OD는 새로운 프로젝트이기 때문에 팀과의 협업을 시작한 반면, 동시에 개념 단계인 Physint는 독자적으로 개발 중입니다. 이러한 업무, 일일 인터뷰, 사진 촬영과 같은 홍보 활동 사이에서, 솔직히 아직 데스 스트랜딩 2가 완전히 끝난 것 같지 않습니다."

코지마의 "개념 단계" 설명은 해석의 여지를 남기지만, Physint가 본격적인 제작 단계와는 아직 거리가 있음을 시사합니다. 그의 발언은 또한 Physint가 구체화되기 전에 그의 Xbox 프로젝트 OD에 대해 더 많이 보게 될 것임을 암시합니다.

OD의 현황과 관련하여—지난 Xbox의 여러 내부 및 외부 프로젝트 취소에도 불구하고—우리는 어제(8월 7일) OD가 여전히 개발 중임을 확인했습니다.

이 업데이트는 블룸버그 기자 제이슨 슈라이어로부터 나왔으며, 그는 마이크로소프트 대변인으로부터 OD가 '여전히 개발 중'이라는 확인을 받았습니다. 그의 보도는 Xbox가 4년 전 발표한 협업 프로젝트인 Avalanche Studios의 Contraband 개발을 중단했다는 소식에 이어졌습니다.

관련 발전사항으로, 코지마는 컷신에 대한 플레이어 참여도에 대한 통찰을 공유했습니다. 원작 데스 스트랜딩을 돌아보며, 이 감독은 "컷신은 게임플레이 경험의 필수불가결한 부분"이라고 언급하며, 속편에서는 스킵을 막기 위해 장면을 짧게 만들었다고 설명했습니다.

마지막으로, 상징적인 메탈 기어 시리즈의 선구자임에도 불구하고, 코지마는 이번 달 말 출시 예정인 메탈 기어 솔리드 3의 리메이크작 메탈 기어 솔리드 델타: 스네이크 이터플레이할 계획이 없다고 확인했습니다.