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前BioWare开发者批评EA《龙腾世纪:影障守护者》表现不佳

作者 : Jason May 31,2026

前《龙腾世纪》执行制作人马克·达拉(Mark Darrah)透露,在《龙腾世纪:影障守护者》的初始开发阶段,EA和BioWare为其团队提供的支持不足。

在最近的一段YouTube视频中,这位前BioWare开发者回顾了2017年的关键节点——他称之为“BioWare最具变革性的一年”。他的叙述涵盖了早期决策如何塑造《影障守护者》的开发历程,并将《质量效应:仙女座》充满争议的结局与工作室面临的更广泛挑战联系起来。

Play时间线始于2016年底,当时达拉被调任负责监督《仙女座》的最后制作阶段。他回忆称,《龙腾世纪》团队感到“被抛弃”,且“毫无机构支持”。虽然他的临时调动旨在为《仙女座》发售后腾出资源以开发《龙腾世纪》,但这一策略最终适得其反。

“这造成了我们第一个领导层空缺——项目主管在开发中途调离去协助另一款游戏,”达拉解释道。“尽管《仙女座》对《龙腾世纪》的影响微乎其微,但它确立了一个危险的先例。核心领导层缺失时,项目不应继续运作。”

继2017年3月《仙女座》发售后评价不佳后,BioWare又因EA新上任的强干预式管理层而面临额外压力。达拉指出,EA高管变得“痴迷于介入”,但在《质量效应》开局不利后又突然对其失去兴趣。值得注意的是,即使在《仙女座》 shipped(交付)之后,《龙腾世纪》继续获得的支持依然不足。

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达拉讲述了向EA高管安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)和帕特里克·索德伦德(Patrick Söderlund)提出的日益增长的担忧,并收到了关于《龙腾世纪》优先级的口头保证。尽管EA在2017年年中分配了象征性的资源,但BioWare员工对凯西·哈德森(Casey Hudson)的意外回归感到措手不及——这一决定是在未咨询达拉的情况下做出的,而当时他是工作室中级别最高的资深人士。

“想象一下,通过一封全员邮件发现你工作室的联合创始人被重新聘用,”达拉 remarked。“这并非关乎改变结果——而是关于基本的尊重。如此重大的决策不应将关键领导层排除在外。”

当达拉预测BioWare将转向《圣歌》(Anthem)时,EA领导层重申了对《龙腾世纪》的承诺。“历史证明这些承诺毫无意义,”他补充道。

到了2019年,《圣歌》尽管最终失败,却占据了EA的注意力,而《影障守护者》则遭受了反复的资源抽调。这些干扰迫使这款RPG在2024年发售后进行“基础性重新设计”。尽管评论界对这款游戏给予了赞誉(包括我们给出的9/10分评价),但EA后来认为其商业表现令人失望——一些前开发人员对此提出异议,并推崇Larian Studios的开发方式

工作室将重心重新放在《质量效应5》上,导致今年一月发生了大规模裁员。