首頁 新聞 前BioWare開發者批評EA《龍騰世紀:影障守護者》表現不佳

前BioWare開發者批評EA《龍騰世紀:影障守護者》表現不佳

作者 : Jason May 31,2026

前《龍騰世紀》執行製作人馬克·達拉(Mark Darrah)透露,在《龍騰世紀:影障守護者》的初始開發階段,EA和BioWare為其團隊提供的支援不足。

在最近的一段YouTube影片中,這位前BioWare開發者回顧了2017年的關鍵節點——他稱之為“BioWare最具變革性的一年”。他的敘述涵蓋了早期決策如何塑造《影障守護者》的開發歷程,並將《質量效應:仙女座》充滿爭議的結局與工作室面臨的更廣泛挑戰聯絡起來。

Play時間線始於2016年底,當時達拉被調任負責監督《仙女座》的最後製作階段。他回憶稱,《龍騰世紀》團隊感到“被拋棄”,且“毫無機構支援”。雖然他的臨時調動旨在為《仙女座》發售後騰出資源以開發《龍騰世紀》,但這一策略最終適得其反。

“這造成了我們第一個領導層空缺——專案主管在開發中途調離去協助另一款遊戲,”達拉解釋道。“儘管《仙女座》對《龍騰世紀》的影響微乎其微,但它確立了一個危險的先例。核心領導層缺失時,專案不應繼續運作。”

繼2017年3月《仙女座》發售後評價不佳後,BioWare又因EA新上任的強幹預式管理層而面臨額外壓力。達拉指出,EA高管變得“痴迷於介入”,但在《質量效應》開局不利後又突然對其失去興趣。值得注意的是,即使在《仙女座》 shipped(交付)之後,《龍騰世紀》繼續獲得的支援依然不足。

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達拉講述了向EA高管安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)和帕特里克·索德倫德(Patrick Söderlund)提出的日益增長的擔憂,並收到了關於《龍騰世紀》優先順序的口頭保證。儘管EA在2017年年中分配了象徵性的資源,但BioWare員工對凱西·哈德森(Casey Hudson)的意外迴歸感到措手不及——這一決定是在未諮詢達拉的情況下做出的,而當時他是工作室中級別最高的資深人士。

“想象一下,透過一封全員郵件發現你工作室的聯合創始人被重新聘用,”達拉 remarked。“這並非關乎改變結果——而是關於基本的尊重。如此重大的決策不應將關鍵領導層排除在外。”

當達拉預測BioWare將轉向《聖歌》(Anthem)時,EA領導層重申了對《龍騰世紀》的承諾。“歷史證明這些承諾毫無意義,”他補充道。

到了2019年,《聖歌》儘管最終失敗,卻佔據了EA的注意力,而《影障守護者》則遭受了反覆的資源抽調。這些干擾迫使這款RPG在2024年發售後進行“基礎性重新設計”。儘管評論界對這款遊戲給予了讚譽(包括我們給出的9/10分評價),但EA後來認為其商業表現令人失望——一些前開發人員對此提出異議,並推崇Larian Studios的開發方式

工作室將重心重新放在《質量效應5》上,導致今年一月發生了大規模裁員。