
最新报道显示,随着动视转向实时服务型游戏,《袋狼大进击5》已被搁置。细节揭示了这部续作被取消的原因,以及动视如何重新调整其开发重心。
实时服务战略转型导致《袋狼大进击5》夭折
《袋狼大进击4》市场表现未达预期
游戏历史学家利亚姆·罗伯逊的调查透露,负责重启《袋狼大进击》系列的工作室Toys for Bob早在动视将资源转向实时服务项目之前,就已着手开发《袋狼大进击5》。这部规划中的续作本将延续《袋狼大进击4:时空穿梭》的剧情,继续采用单人3D平台冒险模式。

报告披露的概念细节显示,游戏将设定在反派学院场景中,多位经典反派角色将回归。最令人惊讶的是,概念图表明斯派罗原定作为第二可操作角色登场,这只紫色飞龙将携手袋狼共同对抗跨维度威胁。
"袋狼与斯派罗本计划作为双主角登场"——利亚姆·罗伯逊
前Toys for Bob画师尼古拉斯·科尔上月已率先暗示项目取消。罗伯逊的调查指出,动视的决策既源于其实时服务战略,也由于认为《袋狼大进击4》市场表现未达预期。
多项单人游戏企划遭否决

据报道,动视还否决了其他单人游戏项目,包括《托尼霍克职业滑板3+4》重制版。托尼·霍克本人证实,在Vicarious Visions工作室被调任至《使命召唤》与《暗黑破坏神》项目前,重制工作早已启动。

霍克解释道:"这原是既定计划...直到Vicarious被合并。他们尝试寻找其他开发商,但再也找不到像Vicarious那样值得信赖的团队。在评估过多方提案后,他们最终放弃了该项目。"