
Согласно новым сообщениям, Crash Bandicoot 5 была отложена, поскольку Activision переориентируется на игры-сервисы. Детали раскрывают, почему сиквел был отменен и как Activison реструктурирует свою разработческую направленность.
Crash Bandicoot 5 отменена из-за сдвига в сторону игр-сервисов
Показатели Crash Bandicoot 4 не оправдали создание сиквела
Расследование историка игровой индустрии Лиама Робертсона раскрывает, что Toys for Bob — студия, стоявшая за возрождением Crash Bandicoot — начала разрабатывать Crash Bandicoot 5 до того, как Activision перенаправила ресурсы на проекты игр-сервисов. Запланированный сиквел должен был продолжить историю Crash Bandicoot 4: It's About Time в качестве однопользовательской 3D-платформерной игры.

Отчёт включает детали концепта, показывающие, что в игре должна была быть представлена обстановка академии для злодеев с возвращающимися антагонистами. Что самое удивительное, концепт-арты раскрывают, что Спайро планировался в качестве второго игрового персонажа, где дракон присоединился бы Крэшу для битвы с межпространственными угрозами.
«Крэш и Спайро должны были стать двумя игровыми персонажами» — Лиам Робертсон
Бывший художник Toys for Bob Николас Коле впервые намекнул на отмену в прошлом месяце. Выводы Робертсона позволяют предположить, что решение Activision было продиктовано как её стратегией игр-сервисов, так и признанными недостаточными показателями Crash Bandicoot 4.
Несколько однопользовательских проектов отклонены

Сообщается, что Activision отклонила другие однопользовательские проекты, включая ремейки Tony Hawk's Pro Skater 3+4. Тони Хок подтвердил, что разработка началась до того, как студия Vicarious Visions была переведена на проекты по Call of Duty и Diablo.

Хок пояснил: «Таков был план... пока Vicarious не поглотили. Они искали других разработчиков, но никому не доверяли так, как доверяли Vicarious. После рассмотрения предложений они просто двинулись дальше.»