
最新報導指出,隨著動視轉向即時服務型遊戲開發,《袋狼大進擊5》已被擱置。詳情揭露了續作遭取消的原因,以及動視如何重整其開發重心。
即時服務轉型導致《袋狼大進擊5》計劃終止
《袋狼大進擊4》市場表現未達續作開發預期
遊戲歷史學家利亞姆·羅伯森的調查顯示,在動視將資源轉向即時服務項目前,主導袋狼系列復興的工作室 Toys for Bob 早已啟動《袋狼大進擊5》的開發。這部計劃中的續作本將延續《袋狼大進擊4:時空穿梭》的劇情,延續單人3D平台跳躍玩法。

報告中包含的概念細節顯示,遊戲原定設定在反派學院場景中並讓經典反派回歸。最令人驚訝的是,概念圖揭露《寶貝龍》史派羅原計劃作為第二可操作角色,這隻龍將與袋狼並肩作戰對抗跨次元威脅。
「袋狼與史派羅本應成為兩位可操作角色」——利亞姆·羅伯森
Toys for Bob 前藝術設計師尼古拉斯·科爾於上月率先暗示項目取消。羅伯森的調查結果表明,動視的決策源自其即時服務策略與對《袋狼大進擊4》市場表現未達預期的雙重考量。
多款單人遊戲項目遭否決

據報導,動視亦否決了其他單人遊戲項目,包含《托尼·霍克職業滑板3+4》重製版。托尼·霍克本人證實,在 Vicarious Visions 工作室被調配至《決勝時刻》與《暗黑破壞神》項目前,重製計畫已啟動開發。

霍克解釋:「這本是既定計畫...直到 Vicarious 被合併。他們曾尋覓其他開發團隊,但始終找不到能如 Vicarious 般值得信賴的夥伴。在審閱提案後,他們最終選擇終止計畫。」