EA 備受期待的 Skate 復興之作將要求玩家保持持續且始終線上的網際網路連線才能遊玩。
在其官方部落格釋出的修訂版 FAQ 中,開發商 Full Circle 給出了一個直截了當的答案:“是。”該工作室解釋道:“本作及其城市被打造為一個永久的、大型多人聯機的滑板沙盒世界,始終保持線上並不斷演進。你將見證諸如隨時間推移的城市變遷等大規模發展,以及小規模直播活動和各種遊戲內活動。”
“始終線上”的要求完全排除了離線遊玩的可能性,即使在非多人模式的單人環節中也是如此。對於 Skate 而言,Full Circle 強調這種持續連線是“實現我們對動態滑板世界願景的關鍵;遊戲將始終需要實時的網際網路連結。”
“如果你參與了我們的試玩測試,這應該並不令人意外,”開發商指出。
這與該工作室於 2024 年 9 月推出的“始終線上”試玩測試相一致。這一新階段旨在“在永久性的直播環境中評估遊戲,伺服器全天候執行。”Skate 計劃於 2025 年進行搶先體驗版釋出,但具體日期尚未確定。該專案最初於 EA Play 上在 2020 年公佈,當時被描述為處於“非常早期”的開發階段。自首次亮相以來,Full Circle 一直透過 早期版本的封閉試玩測試 保持與社羣的互動,並在上個月 引入了微交易系統。
玩家可以使用真實貨幣購買名為 San Van Bucks 的虛擬貨幣,然後用於購買裝飾性物品。Full Circle 似乎正專注於測試這一微交易系統,並表示其目標是確保在 Skate 商店中獲得“積極的購物體驗。”
“我們理解在試玩測試期間使用真金白銀是不尋常的,但我們認為這是在釋出前徹底評估和完善系統的最佳方法,”團隊在最新的部落格更新中澄清道。“如果你注意到價格或其他元素隨時間發生變化,請知悉這是流程的一部分。當然,我們在重置以進行搶先體驗版釋出時,會將試玩測試期間花費的任何金額退還給你,形式為 San Van Bucks (SVB)。”