O tão aguardado renascimento da franquia Skate, pela EA, exigirá uma conexão com a internet persistente e sempre ativa para ser jogada.
Em um FAQ revisado em seu blog oficial, o desenvolvedor Full Circle ofereceu uma resposta direta: "Não". O estúdio explicou que "o jogo e sua cidade são criados como um sandbox de skate massivo multiplayer vivo, perpetuamente online e em evolução. Você testemunhará desenvolvimentos em grande escala, como transformações da cidade ao longo do tempo, além de eventos ao vivo menores e várias atividades dentro do jogo."
A exigência de "sempre ativo" impede totalmente o modo offline, mesmo para sessões individuais fora dos modos multiplayer. Para Skate, a Full Circle enfatiza que essa conexão constante é essencial "para realizar nossa visão de um mundo dinâmico de skate; o jogo sempre precisará de uma conexão com a internet ativa."
"Isso provavelmente não será uma surpresa se você participou dos nossos playtests", observou o desenvolvedor.
Isso está alinhado com o lançamento do Always-On Playtest pelo estúdio em setembro de 2024. Esta nova fase "avalia o jogo dentro de um ambiente permanente e ao vivo, com servidores operacionais 24 horas por dia, 7 dias por semana."Skate está programado para um lançamento em acesso antecipado em 2025, embora uma data específica ainda não tenha sido confirmada. Inicialmente anunciado na EA Play em 2020, o projeto foi então descrito como estando em desenvolvimento "muito inicial". Desde aquele anúncio, a Full Circle manteve o engajamento da comunidade por meio de playtests fechados de versões iniciais e, no mês passado, introduziu microtransações.
Os jogadores podem usar moeda real para comprar uma moeda virtual chamada San Van Bucks, que é então gasta em itens cosméticos. A Full Circle parece estar focada em testar este sistema de microtransações, afirmando seu objetivo de garantir uma "experiência de compra positiva na loja do Skate."
"Entendemos que usar dinheiro real durante um playtest é incomum, mas acreditamos que é o método ideal para avaliar e refinar completamente o sistema antes do lançamento", esclareceu a equipe no mais recente atualização do blog. "Se você notar preços ou outros elementos mudando ao longo do tempo, saiba que isso faz parte do processo. Naturalmente, qualquer valor gasto durante os playtests será devolvido na forma de San Van Bucks (SVB) quando resetarmos para o lançamento do Acesso Antecipado."