Heim Nachricht Skaten im Dauer-Einsatz sorgt für Empörung

Skaten im Dauer-Einsatz sorgt für Empörung

Autor : Riley Jun 27,2026

Die lang erwartete Wiederbelebung von Skate durch EA wird eine dauerhafte, immer aktive Internetverbindung zum Spielen erfordern.

In einer überarbeiteten Häufig gestellten Fragen (FAQ) auf seinem offiziellen Blog gab der Entwickler Full Circle eine klare Antwort: „Nein.“ Das Studio erklärte: „Das Spiel und seine Stadt sind als lebendige, massiv mehrspielerfähige Skateboard-Sandbox konzipiert, die dauerhaft online ist und sich weiterentwickelt. Du wirst großflächige Entwicklungen wie Stadtransformationen im Laufe der Zeit sowie kleinere Live-Events und verschiedene Aktivitäten innerhalb des Spiels erleben.“

Eine „Immer-online“-Anforderung schließt das Offline-Spielen vollständig aus, auch für Solosessions außerhalb der Mehrspielermodi. Für Skate betont Full Circle, dass diese ständige Verbindung notwendig ist, „um unsere Vision einer dynamischen Skateboard-Welt zu verwirklichen; das Spiel wird immer eine aktive Internetverbindung benötigen.“

„Dies dürfte keine Überraschung sein, wenn du an unseren Playtests teilgenommen hast“, bemerkte der Entwickler.

PlayDies stimmt mit dem Start des Always-On-Playtests im September 2024 durch das Studio überein. Diese neue Phase „bewertet das Spiel in einem permanenten Live-Betrieb, wobei die Server rund um die Uhr laufen.“

Skate ist für einen Early-Access-Start im Jahr 2025 geplant, ein spezifisches Datum steht jedoch noch nicht fest. Ursprünglich auf der EA Play im Jahr 2020 angekündigt, wurde das Projekt damals als „sehr früh“ in der Entwicklung befindlich beschrieben. Seit dieser Enthüllung hat Full Circle die Community-Interaktion durch Geschlossene Playtests früher Builds gepflegt und letzten Monat Mikrotransaktionen eingeführt.

Spieler können echtes Geld verwenden, um eine virtuelle Währung namens San Van Bucks zu kaufen, die dann für kosmetische Gegenstände ausgegeben wird. Full Circle scheint sich darauf konzentriert zu haben, dieses Mikrotransaktionssystem zu testen und gibt an, ein „positives Kauferlebnis im Skate-Shop“ gewährleisten zu wollen.

„Wir verstehen, dass das Verwenden von echtem Geld während eines Playtests unkonventionell ist, aber wir glauben, dass dies die optimale Methode ist, um das System vor dem Launch gründlich zu evaluieren und zu verfeinern“, klärte das Team im neuesten Blog-Update auf. „Wenn du bemerkst, dass sich Preise oder andere Elemente im Laufe der Zeit ändern, weiß bitte, dass dies Teil des Prozesses ist. Natürlich wird jeder während des Playtestings ausgegebene Betrag als San Van Bucks (SVB) zurückgegeben, wenn wir für den Early-Access-Launch zurücksetzen.“