Sau nhiều dự đoán, game bắn súng mới của Valve, Deadlock, cuối cùng cũng có một trang cửa hàng Steam. Hãy đi sâu vào các chi tiết: các hạn chế được nâng lên, các số liệu thống kê beta ấn tượng, lối chơi và van tiếp cận tăng lông mày đã thực hiện.
Valve tiết lộ bế tắc: Phá vỡ sự im lặng
Bế tắc chính thức ra mắt tính khả dụng của công chúng
Valve đã chính thức tiết lộ bế tắc, game bắn súng moba rất được mong đợi của nó, tạo ra một tiếng vang trong thế giới chơi game. Cuối tuần đã chứng kiến buổi ra mắt trang Steam chính thức, xác nhận sự tồn tại của trò chơi. Bản beta khép kín đã đạt được 89.203 người chơi đồng thời đáng kinh ngạc, cao hơn gấp đôi so với đỉnh 44.512 trước đó vào ngày 18 tháng 8.
Trước đây bị che giấu trong bí ẩn, bế tắc chỉ được biết đến thông qua rò rỉ và đầu cơ. Bảo mật nghiêm ngặt của Valve hiện đã giảm bớt, cho phép thảo luận công khai, phát trực tuyến và tham gia cộng đồng. Tuy nhiên, điều quan trọng là phải nhớ rằng trò chơi vẫn chỉ được mời và vẫn đang được phát triển sớm, với nghệ thuật tạm thời và cơ học thử nghiệm.
Bế tắc: một game bắn súng moba hybrid
Theo báo cáo của The Verge, bế tắc kết hợp một cách thuần thục Moba và các yếu tố bắn súng. Chiến đấu 6 trên 6, gợi nhớ đến Overwatch, thấy các đội chiến đấu để kiểm soát, đẩy đối thủ trở lại trong khi quản lý NPC càu nhàu trên nhiều làn đường. Điều này tạo ra một chiến trường năng động, nơi cả hai anh hùng và đồng minh AI do người chơi kiểm soát là rất quan trọng.
Gameplay có nhịp độ nhanh và dữ dội, đòi hỏi người chơi phải cân bằng dẫn đầu quân đội của họ với chiến đấu trực tiếp. Cơ học sáng tạo bao gồm các hồi sinh thường xuyên, các trận chiến dựa trên sóng liên tục và sử dụng chiến lược các khả năng và nâng cấp. Phối hợp và chiến thuật là chìa khóa, kết hợp chiến đấu cận chiến và tầm xa với các tùy chọn chuyển động như trượt, bảnh bao và kéo zip.
Trò chơi tự hào có 20 anh hùng độc đáo, mỗi anh hùng có khả năng và cách chơi riêng biệt. Từ các nguyên mẫu cổ điển đến các nhân vật sáng tạo, đội hình khuyến khích thử nghiệm và làm việc nhóm. Mặc dù đang tiếp cận sớm, bế tắc cho thấy tiềm năng to lớn và sự tập trung của Valve vào phản hồi của người chơi giúp tăng cường chiến lược phát triển của nó.
Phương pháp tiếp cận trang cửa hàng gây tranh cãi của van
Thật thú vị, Valve dường như đang đi chệch khỏi các hướng dẫn của cửa hàng Steam cho bế tắc. Các tiêu chuẩn Steam thường yêu cầu ít nhất năm ảnh chụp màn hình, nhưng trang của Deadlock hiện chỉ có một video trêu ghẹo duy nhất.
Sự không nhất quán này đã thu hút những lời chỉ trích, với một số người cho rằng Valve, với tư cách là một đối tác Steamworks, nên tuân thủ các quy tắc tương tự như các nhà phát triển khác. Một cuộc tranh luận tương tự đã nảy sinh trong một đợt giảm giá tháng 3 năm 2024 của Orange Box, nơi Valve phải đối mặt với những lời chỉ trích cho nhãn dán quảng cáo trên trang cửa hàng của mình (một vấn đề sau đó được giải quyết). 3Dglyptics, nhà xuất bản và nhà phát triển của BC Piezophile, nêu bật các hành động của Valve là làm suy yếu tính nhất quán và công bằng của chính sách nền tảng của Steam.
Tuy nhiên, vai trò kép của Valve là nhà phát triển và chủ sở hữu nền tảng làm phức tạp việc áp dụng thực thi truyền thống. Khi bế tắc tiến triển thông qua sự phát triển và thử nghiệm, nó vẫn còn được xem, hoặc nếu, van sẽ giải quyết những mối quan tâm này.