Selepas banyak jangkaan, penembak baru Valve, Deadlock, akhirnya mempunyai halaman Steam Store. Mari kita menyelidiki butiran: sekatan yang diangkat, statistik beta yang mengagumkan, permainan, dan injap pendekatan alis yang telah diambil.
Injap membongkar kebuntuan: melanggar kesunyian
Deadlock secara rasmi melancarkan ketersediaan awam
Valve secara rasmi mendedahkan Deadlock, penembak MOBA yang sangat dinanti -nantikan, mewujudkan buzz di dunia permainan. Hujung minggu menyaksikan pelancaran halaman Steam rasmi, mengesahkan kewujudan permainan. Beta tertutup mencapai 89,203 pemain serentak, lebih daripada dua kali ganda puncak sebelumnya 44,512 pada 18 Ogos.
Sebelum ini diselubungi misteri, kebuntuan hanya diketahui melalui kebocoran dan spekulasi. Kerahsiaan ketat Valve kini telah merosot, membolehkan perbincangan awam, streaming, dan penglibatan masyarakat. Walau bagaimanapun, adalah penting untuk diingat bahawa permainan ini tetap menjemput sahaja dan masih dalam pembangunan awal, yang menampilkan seni sementara dan mekanik eksperimen.
Deadlock: Hibrid Penembak Moba
Seperti yang dilaporkan oleh The Verge, Deadlock menguasai dengan mengadakan elemen MOBA dan penembak. 6-on-6 Combat, mengingatkan Overwatch, melihat pasukan bertarung untuk mengawal, menolak lawan ketika menguruskan NPC mengerang di pelbagai lorong. Ini mewujudkan medan perang yang dinamik di mana kedua-dua wira yang dikendalikan oleh pemain dan sekutu AI adalah kritikal.
Permainan adalah pantas dan sengit, memerlukan pemain untuk mengimbangi memimpin pasukan mereka dengan pertempuran langsung. Mekanik inovatif termasuk respon trooper yang kerap, pertempuran berasaskan gelombang yang berterusan, dan penggunaan kebolehan dan peningkatan strategik. Penyelarasan dan taktik adalah kunci, menggabungkan huru-hara dan pertempuran jarak jauh dengan pilihan pergerakan seperti gelongsor, berlari, dan zip-lapisan.
Permainan ini mempunyai 20 wira yang unik, masing -masing dengan kebolehan dan gaya permainan yang berbeza. Dari archetypes klasik kepada watak -watak yang inovatif, jadual menggalakkan percubaan dan kerja berpasukan. Walaupun berada di akses awal, Deadlock menunjukkan potensi yang besar, dan tumpuan Valve terhadap maklum balas pemain meningkatkan strategi pembangunannya.
Pendekatan halaman kedai kontroversial Valve
Menariknya, Valve nampaknya menyimpang dari garis panduan kedai Steam sendiri untuk kebuntuan. Piawaian Steam biasanya memerlukan sekurang -kurangnya lima tangkapan skrin, namun halaman Deadlock kini hanya mempunyai satu video penggoda tunggal.
Ketidakkonsistenan ini telah membuat kritikan, dengan beberapa orang yang berpendapat bahawa Valve, sebagai rakan kongsi Steamworks, harus mematuhi peraturan yang sama seperti pemaju lain. Perdebatan yang sama timbul semasa penjualan Box Orange Mac 2024, di mana Valve menghadapi kritikan untuk pelekat promosi di halaman kedainya (isu yang kemudian ditangani). 3dglyptics, penerbit dan pemaju BC Piezophile, menyoroti tindakan Valve sebagai melemahkan konsistensi dasar dan keadilan platform Steam.
Walau bagaimanapun, peranan dwi Valve sebagai pemaju dan pemilik platform merumitkan penggunaan penguatkuasaan tradisional. Apabila kebuntuan berlangsung melalui pembangunan dan ujian, ia masih dapat dilihat bagaimana, atau jika, injap akan menangani kebimbangan ini.