Après beaucoup d'anticipation, le nouveau tireur de Valve, Sidlock, a finalement une page de magasin Steam. Plongeons dans les détails: les restrictions levées, les statistiques bêta impressionnantes, le gameplay et la valve d'approche de la hausse des sourcils ont pris.
Valve dévoile l'impasse: briser le silence
Deadlock lance officiellement la disponibilité publique
Valve a officiellement révélé une impasse, son tireur MOBA très attendu, créant un buzz dans le monde du jeu. Le week-end a vu le lancement officiel de la page Steam, confirmant l'existence du jeu. La version bêta fermée a atteint 89 203 joueurs simultanés stupéfiants, soit plus du double du pic précédent de 44 512 le 18 août.
Auparavant enveloppé de mystère, l'impasse n'était connue que par des fuites et des spéculations. La stricte confidentialité de Valve s'est désormais cachée, permettant la discussion publique, le streaming et l'engagement communautaire. Cependant, il est crucial de se rappeler que le jeu reste uniquement à inviter et est encore en début de développement, avec des arts temporaires et des mécanismes expérimentaux.
Impassement: un hybride de tireur MOBA
Comme l'a rapporté le Verge, l'impasse mélange magistralement les éléments MOBA et Shooter. Le combat 6-sur 6, rappelant Overwatch, voit des équipes se battre pour le contrôle, repoussant les adversaires tout en gérant des grognements NPC sur plusieurs voies. Cela crée un champ de bataille dynamique où les héros contrôlés par les joueurs et les alliés de l'IA sont essentiels.
Le gameplay est rapide et intense, obligeant les joueurs à équilibrer leurs soldats avec un combat direct. Les mécanismes innovants comprennent des réapparition de soldats fréquents, des batailles constantes basées sur les ondes et une utilisation stratégique des capacités et des mises à niveau. La coordination et les tactiques sont essentielles, combinant la mêlée et le combat à distance avec des options de mouvement comme le glissement, la frappe et la fermeture éclair.
Le jeu possède 20 héros uniques, chacun avec des capacités et des styles de jeu distincts. Des archétypes classiques aux personnages innovants, la liste encourage l'expérimentation et le travail d'équipe. Bien qu'il soit dans un accès précoce, Deadlock montre un immense potentiel et l'accent mis par Valve sur la rétroaction des joueurs améliore sa stratégie de développement.
Approche de page de magasin controversée de Valve
Fait intéressant, Valve semble s'écarter de ses propres lignes directrices sur les magasins de Steam pour l'impasse. Les normes de vapeur nécessitent généralement au moins cinq captures d'écran, mais la page de Deadlock ne propose actuellement qu'une seule vidéo teaser.
Cette incohérence a suscité des critiques, avec certains arguant que Valve, en tant que partenaire Steamworks, devrait respecter les mêmes règles que les autres développeurs. Un débat similaire est apparu lors d'une vente de mars 2024 de la boîte orange, où Valve a été critiquée pour les autocollants promotionnels sur sa page de magasin (un problème adressé plus tard). 3DGLYPTICS, l'éditeur et développeur de la Colombie-Britannique Piezophile, met en évidence les actions de Valve comme sapant la cohérence et l'équité de la politique de la plate-forme de Steam.
Cependant, le double rôle de Valve en tant que développeur et propriétaire de plate-forme complique l'application de l'application traditionnelle. Au fur et à mesure que l'impasse progresse à travers le développement et les tests, il reste à voir comment ou si, Valve répondra à ces préoccupations.