ニュース ValveのMOBAシューター、Deadlockは、Steamで正式に発売されます

ValveのMOBAシューター、Deadlockは、Steamで正式に発売されます

著者 : Evelyn Mar 13,2025

Valveの今後のMOBAシューティングゲームであるDeadlockは、Steamで正式に公開されました

大いに期待した後、Valveの新しいシューターであるDeadlockには、ついにSteamストアページがあります。詳細を掘り下げましょう:持ち上げられた制限、印象的なベータ統計、ゲームプレイ、眉毛のライニングアプローチバルブが取られました。

バルブはデッドロックを発表します:沈黙を破ります

Deadlockは正式に公共の可用性を開始します

Valveの今後のMOBAシューティングゲームであるDeadlockは、Steamで正式に公開されました

Valveは、非常に期待されているMOBAシューターであるDeadlockを公式に明らかにし、ゲームの世界で話題を生み出しました。週末には、公式のSteamページが発売され、ゲームの存在が確認されました。閉じたベータ版は、8月18日の以前のピークの44,512の2倍以上の驚異的な89,203人の同時プレイヤーに達しました。

以前は謎に包まれていたデッドロックは、漏れと憶測によってのみ知られていました。 Valveの厳格な機密性が緩和され、公開討論、ストリーミング、コミュニティの関与が可能になりました。ただし、このゲームは招待のみであり、一時的なアートと実験的なメカニズムを特徴とする初期の開発中であることを覚えておくことが重要です。

デッドロック:MOBAシューターハイブリッド

Valveの今後のMOBAシューティングゲームであるDeadlockは、Steamで正式に公開されました

The Vergeで報告されているように、DeadlockはMOBAとシューターの要素を見事にブレンドします。オーバーウォッチを連想させる6対6の戦闘では、チームがコントロールのために戦っているのを見て、複数のレーンでNPCのグラントを管理しながら敵を押し戻します。これにより、プレーヤーが管理するヒーローとAIの両方の同盟国が重要な動的な戦場が作成されます。

ゲームプレイはペースが速く激しいため、プレーヤーはトルーパーを直接戦闘とバランスさせる必要があります。革新的なメカニズムには、頻繁なトルーパーの復元、一定の波ベースの戦い、能力とアップグレードの戦略的使用が含まれます。コーディネーションと戦術が重要であり、格闘と遠距離の戦闘と、スライド、ダッシュ、ジップライニングなどの運動オプションを組み合わせています。

このゲームには20のユニークなヒーローがあり、それぞれに明確な能力とプレイスタイルがあります。古典的なアーキタイプから革新的なキャラクターまで、この名簿は実験とチームワークを奨励しています。早期にアクセスしているにもかかわらず、デッドロックは計り知れない可能性を示しており、バルブがプレーヤーのフィードバックに焦点を合わせて開発戦略を強化します。

Valveの物議を醸すストアページアプローチ

Valveの今後のMOBAシューティングゲームであるDeadlockは、Steamで正式に公開されました

興味深いことに、バルブはデッドロックのための独自のスチームストアガイドラインから逸脱しているようです。蒸気の標準には通常、少なくとも5つのスクリーンショットが必要ですが、Deadlockのページには現在、ティーザービデオが1つしかないものです。

この矛盾は批判を集めており、一部の人は、ValveがSteamworksのパートナーとして、他の開発者と同じルールを順守すべきだと主張しています。 2024年3月のオレンジボックスの販売中に同様の議論が生じました。そこでは、バルブはその店舗ページでプロモーションステッカーに対する批判に直面しました(後に訴えた問題)。 BC Piezophileの出版社であり開発者である3DGlypticsは、Steamのプラットフォームポリシーの一貫性と公平性を損なうものとしてValveの行動を強調しています。

ただし、開発者およびプラットフォーム所有者としてのValveの二重の役割は、従来の執行の適用を複雑にしています。開発とテストを通じてデッドロックが進行するにつれて、Valveがこれらの懸念にどのように、またはどのように対処するかを確認していません。