หลังจากความคาดหมายเป็นอย่างมากนักกีฬาคนใหม่ของ Valve Deadlock ในที่สุดก็มีหน้าร้านค้าไอน้ำ ลองเจาะลึกลงไปในรายละเอียด: ข้อ จำกัด ที่ยกขึ้นสถิติเบต้าที่น่าประทับใจการเล่นเกมและวาล์ววิธีการยกคิ้วได้ดำเนินการ
วาล์วเปิดตัวการหยุดชะงัก: ทำลายความเงียบ
Deadlock เปิดตัวอย่างเป็นทางการในที่สาธารณะอย่างเป็นทางการ
Valve ได้เปิดเผยการหยุดชะงักอย่างเป็นทางการซึ่งเป็นนักกีฬา MOBA ที่คาดว่าจะสร้างความฮือฮาในโลกการเล่นเกม วันหยุดสุดสัปดาห์เห็นการเปิดตัวเพจ Steam อย่างเป็นทางการยืนยันการมีอยู่ของเกม เบต้าที่ปิดไปถึงผู้เล่นพร้อมกัน 89,203 คนซึ่งเป็นสองเท่าของยอดเขาก่อนหน้า 44,512 ในวันที่ 18 สิงหาคม
ก่อนหน้านี้ปกคลุมไปด้วยความลึกลับการหยุดชะงักเป็นที่รู้จักผ่านการรั่วไหลและการเก็งกำไรเท่านั้น การรักษาความลับที่เข้มงวดของ Valve ได้ผ่อนคลายลงทำให้การอภิปรายสาธารณะการสตรีมและการมีส่วนร่วมของชุมชน อย่างไรก็ตามมันเป็นสิ่งสำคัญที่ต้องจำไว้ว่าเกมยังคงเชิญชวนเท่านั้นและยังคงอยู่ในการพัฒนาในช่วงต้นซึ่งมีศิลปะชั่วคราวและกลไกการทดลอง
การหยุดชะงัก: ลูกผสมของนักกีฬา MOBA
ตามที่รายงานโดย The Verge การหยุดชะงักอย่างเชี่ยวชาญผสมผสาน MOBA และองค์ประกอบของนักกีฬา การต่อสู้ 6-on-6 ชวนให้นึกถึง Overwatch เห็นทีมต่อสู้เพื่อควบคุมผลักดันคู่ต่อสู้กลับมาขณะจัดการ NPC คำรามข้ามเลนหลายเลน สิ่งนี้สร้างสนามรบแบบไดนามิกที่ทั้งฮีโร่ที่ควบคุมโดยผู้เล่นและพันธมิตร AI นั้นมีความสำคัญอย่างยิ่ง
การเล่นเกมมีความรวดเร็วและเข้มข้นทำให้ผู้เล่นต้องสมดุลกับการต่อสู้โดยตรงของทหารด้วยการต่อสู้โดยตรง กลไกที่เป็นนวัตกรรม ได้แก่ Respawns Trooper บ่อยครั้งการต่อสู้ที่ใช้คลื่นอย่างต่อเนื่องและการใช้ความสามารถและการอัพเกรดเชิงกลยุทธ์ การประสานงานและยุทธวิธีเป็นกุญแจสำคัญการรวมการต่อสู้ระยะประชิดและการต่อสู้ระยะไกลเข้ากับตัวเลือกการเคลื่อนไหวเช่นการเลื่อน, เชียร์และซับซิป
เกมนี้มีฮีโร่ที่ไม่เหมือนใคร 20 คนแต่ละคนมีความสามารถและสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน ตั้งแต่ต้นแบบคลาสสิกไปจนถึงตัวละครนวัตกรรมบัญชีรายชื่อส่งเสริมการทดลองและการทำงานเป็นทีม แม้จะอยู่ในการเข้าถึง แต่เนิ่นๆการหยุดชะงักก็แสดงให้เห็นถึงศักยภาพอันยิ่งใหญ่และการมุ่งเน้นไปที่ข้อเสนอแนะของผู้เล่นจะช่วยเพิ่มกลยุทธ์การพัฒนา
แนวทางการโต้เถียงของ Valve
น่าสนใจวาล์วดูเหมือนจะเบี่ยงเบนจากแนวทางของร้านค้าไอน้ำของตัวเองสำหรับการหยุดชะงัก โดยทั่วไปแล้วมาตรฐาน Steam จะต้องใช้ภาพหน้าจออย่างน้อยห้าภาพ แต่ในปัจจุบันเพจของ Deadlock มีวิดีโอทีเซอร์เดียวเท่านั้น
ความไม่ลงรอยกันนี้ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์โดยมีการโต้เถียงกันว่าวาล์วในฐานะหุ้นส่วนของไอน้ำควรปฏิบัติตามกฎเดียวกันกับนักพัฒนาอื่น ๆ การอภิปรายที่คล้ายกันเกิดขึ้นในระหว่างการขายกล่องสีส้มในเดือนมีนาคม 2567 ซึ่งวาล์วต้องเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์สติกเกอร์ส่งเสริมการขายในหน้าร้านค้า (ปัญหาในภายหลัง) 3DGlyptics ผู้จัดพิมพ์และผู้พัฒนา BC Piezophile เน้นการกระทำของ Valve ในฐานะที่เป็นการบ่อนทำลายนโยบายแพลตฟอร์มของ Steam และความเป็นธรรม
อย่างไรก็ตามบทบาทคู่ของ Valve ในฐานะนักพัฒนาและเจ้าของแพลตฟอร์มทำให้การประยุกต์ใช้การบังคับใช้แบบดั้งเดิมมีความซับซ้อน เมื่อการหยุดชะงักดำเนินต่อไปผ่านการพัฒนาและการทดสอบก็ยังคงต้องเห็นว่าวาล์วจะจัดการกับข้อกังวลเหล่านี้อย่างไร