Matapos ang maraming pag -asa, ang bagong tagabaril ni Valve na si Deadlock, sa wakas ay may isang pahina ng tindahan ng singaw. Alamin natin ang mga detalye: ang nakataas na mga paghihigpit, ang kahanga-hangang mga istatistika ng beta, ang gameplay, at ang balbula ng diskarte sa pagtataas ng kilay ay kinuha.
Ang Valve ay nagbubukas ng deadlock: Paghiwa -hiwalayin ang katahimikan
Opisyal na inilulunsad ng Deadlock ang pagkakaroon ng publiko
Opisyal na inihayag ni Valve ang Deadlock, ang mataas na inaasahang tagabaril ng MOBA, na lumilikha ng isang buzz sa mundo ng gaming. Nakita ng katapusan ng linggo ang opisyal na paglulunsad ng Pahina ng Steam, na kinumpirma ang pagkakaroon ng laro. Ang saradong beta ay umabot sa isang nakakapangingilabot na 89,203 na magkakasabay na mga manlalaro, higit sa doble ang nakaraang rurok na 44,512 noong ika -18 ng Agosto.
Dati na natakpan sa misteryo, ang Deadlock ay kilala lamang sa pamamagitan ng mga tagas at haka -haka. Ang mahigpit na pagiging kompidensiyal ni Valve ngayon ay nagaan, na nagpapahintulot sa pampublikong talakayan, streaming, at pakikipag -ugnayan sa komunidad. Gayunpaman, mahalaga na tandaan na ang laro ay nananatiling imbitasyon-lamang at nasa maagang pag-unlad pa rin, na nagtatampok ng pansamantalang sining at pang-eksperimentong mekanika.
Deadlock: Isang MOBA Shooter Hybrid
Tulad ng iniulat ng The Verge, ang deadlock ay mahusay na pinaghalo ang mga elemento ng MOBA at tagabaril. Ang 6-on-6 na labanan, na nakapagpapaalaala sa Overwatch, ay nakakakita ng mga koponan na nakikipaglaban para sa kontrol, na nagtutulak sa mga kalaban pabalik habang pinamamahalaan ang mga ungol ng NPC sa maraming mga daanan. Lumilikha ito ng isang dynamic na larangan ng digmaan kung saan kritikal ang parehong mga bayani na kinokontrol ng manlalaro at mga kaalyado ng AI.
Ang gameplay ay mabilis at matindi, na nangangailangan ng mga manlalaro na balansehin ang nangunguna sa kanilang mga tropa na may direktang labanan. Kasama sa mga makabagong mekanika ang madalas na mga respawns ng tropa, patuloy na mga labanan na batay sa alon, at madiskarteng paggamit ng mga kakayahan at pag-upgrade. Ang koordinasyon at taktika ay susi, pinagsasama ang melee at ranged battle na may mga pagpipilian sa paggalaw tulad ng pag-slide, pagdurog, at pag-zip-lining.
Ipinagmamalaki ng laro ang 20 natatanging bayani, bawat isa ay may natatanging mga kakayahan at playstyles. Mula sa mga klasikong archetypes hanggang sa mga makabagong character, hinihikayat ng roster ang eksperimento at pagtutulungan ng magkakasama. Sa kabila ng pagiging maagang pag -access, ang Deadlock ay nagpapakita ng napakalawak na potensyal, at ang pokus ni Valve sa feedback ng player ay nagpapabuti sa diskarte sa pag -unlad nito.
Ang kontrobersyal na diskarte sa pahina ng tindahan ng Valve
Kapansin -pansin, ang Valve ay tila lumihis mula sa sarili nitong mga alituntunin sa Steam Store para sa Deadlock. Ang mga pamantayan ng singaw ay karaniwang nangangailangan ng hindi bababa sa limang mga screenshot, ngunit ang pahina ng Deadlock ay kasalukuyang nagtatampok lamang ng isang solong video ng teaser.
Ang hindi pagkakapare -pareho na ito ay gumuhit ng pintas, na may ilang pagtatalo na ang balbula, bilang isang kasosyo sa SteamWorks, ay dapat sumunod sa parehong mga patakaran tulad ng iba pang mga nag -develop. Ang isang katulad na debate ay lumitaw sa isang pagbebenta ng Marso 2024 ng Orange Box, kung saan nahaharap si Valve sa pagpuna para sa mga promosyonal na sticker sa pahina ng tindahan nito (isang isyu na kalaunan ay tinalakay). Ang 3dglyptics, ang publisher at developer ng BC Piezophile, ay nagha -highlight ng mga aksyon ni Valve bilang nagpapabagabag sa pagkakapare -pareho ng patakaran at pagiging patas ng Steam.
Gayunpaman, ang dalawahang papel ni Valve bilang developer at may -ari ng platform ay kumplikado ang aplikasyon ng tradisyonal na pagpapatupad. Tulad ng pag -unlad ng deadlock sa pamamagitan ng pag -unlad at pagsubok, nananatiling makikita kung paano, o kung, tutugunan ng balbula ang mga alalahanin na ito.