Çok beklentiden sonra, Valve'in yeni atıcısı Dökme, sonunda bir Steam Store sayfası var. Ayrıntıları inceleyelim: kaldırılmış kısıtlamalar, etkileyici beta istatistikleri, oyun ve kaş kaldırma yaklaşımı valfinin aldığı.
Valf kilitlenmeyi ortaya çıkarır: Sessizliği kırmak
Kilitlenme resmi olarak kamu mevcudiyetini başlatır
Valve, merakla beklenen MOBA atıcısı olan kilitlenmeyi resmen ortaya çıkardı ve oyun dünyasında bir vızıltı yarattı. Hafta sonu resmi buhar sayfası lansmanını gördü ve oyunun varlığını doğruladı. Kapalı beta, 18 Ağustos'ta 44.512'lik bir önceki zirvenin iki katından fazlası olan 89.203 eşzamanlı oyuncuya ulaştı.
Daha önce gizemle örtülmüş, kilitlenme sadece sızıntılar ve spekülasyonlarla biliniyordu. Valve'in katı gizliliği, kamuoyunun tartışmasına, akışına ve topluluk katılımına izin vererek azaldı. Bununla birlikte, oyunun sadece davetkar kaldığını ve geçici sanat ve deneysel mekanik içeren hala erken gelişimde olduğunu hatırlamak çok önemlidir.
Kilitlenme: MOBA atıcı hibrit
Verge tarafından bildirildiği gibi, kilitlenme MOBA ve atıcı öğelerini ustaca harmanlar. Overwatch'ı anımsatan 6'ya 6 savaş, kontrol için mücadele eden takımları görüyor, rakipleri birden fazla şeritte yönetirken geri itiyor. Bu, hem oyuncu kontrollü kahramanların hem de AI müttefiklerinin kritik olduğu dinamik bir savaş alanı yaratır.
Oyun hızlı tempolu ve yoğun, oyuncuların askerlerini doğrudan savaşla yönetmelerini gerektiriyor. Yenilikçi mekanikler arasında sık sık asker yeniden doğmaları, sürekli dalga bazlı savaşlar ve yeteneklerin ve yükseltmelerin stratejik kullanımı yer alıyor. Koordinasyon ve taktikler anahtardır, yakın dövüş ve menzilli savaşı kaydırma, kesikli ve fermuar astar gibi hareket seçenekleriyle birleştirir.
Oyun, her biri farklı yeteneklere ve oyun tarzlarına sahip 20 benzersiz kahramana sahiptir. Klasik arketiplerden yenilikçi karakterlere kadar, kadro deney ve ekip çalışmasını teşvik ediyor. Erken erişimde olmasına rağmen, kilitlenme muazzam bir potansiyel gösterir ve Valve'in oyuncu geri bildirimlerine odaklanması geliştirme stratejisini geliştirir.
Valve'in tartışmalı mağaza sayfası yaklaşımı
İlginç bir şekilde, Valve, kilitlenme için kendi Steam Store yönergelerinden sapıyor gibi görünüyor. Steam standartları tipik olarak en az beş ekran görüntüsü gerektirir, ancak kilitlenin sayfası şu anda yalnızca tek bir teaser videosu bulunur.
Bu tutarsızlık, bazılarının bir Steamworks ortağı olarak Valve'in diğer geliştiricilerle aynı kurallara uyması gerektiğini savunarak eleştiri aldı. Benzer bir tartışma, Valve'in mağaza sayfasındaki promosyon çıkartmaları için eleştirilerle karşılaştığı Orange Box Mart 2024'ün satışı sırasında da benzer bir tartışma (daha sonra ele alındı). BC Piezophile'ın yayıncısı ve geliştiricisi olan 3DGLIPTICS, Valve'in Steam'in platform politika tutarlılığını ve adaletini zayıflatan eylemlerini vurgulamaktadır.
Bununla birlikte, Valve'in geliştirici ve platform sahibi olarak ikili rolü, geleneksel icra uygulamasını karmaşıklaştırmaktadır. Kilitlenme geliştirme ve test yoluyla ilerledikçe, Valve'in bu endişeleri nasıl ele alacağı görülüyor.