Trang chủ Tin tức Kingdom Come 2: Hiển thị sự tương tác của tội phạm & công lý

Kingdom Come 2: Hiển thị sự tương tác của tội phạm & công lý

Tác giả : Sebastian Feb 25,2025

Tội phạm và Trừng phạt ở Kingdom Come: Deliveryance 2: Hướng dẫn toàn diện

Tội phạm trong Kingdom Come: Deliveryance 2 (KCD2) khác xa với một chi tiết nhỏ; Nó ảnh hưởng đáng kể đến cách thế giới trò chơi tương tác với bạn. Các hành động như trộm cắp, xâm phạm, hoặc thậm chí tấn công nông dân có thể dẫn đến hậu quả nghiêm trọng. Hướng dẫn này chi tiết các cơ chế của tội phạm và hình phạt trong KCD2.

Crimes and Punishment rules in KCD2

Ảnh chụp màn hình được chụp bởi người thoát khỏi

Xác định hành vi tội phạm

Bất kỳ hành động nào làm gián đoạn xã hội tuân thủ luật pháp của KCD2 đều được coi là một tội ác. Phần tiếp theo có tính năng AI được cải thiện, làm cho các NPC nhận thức hơn đối với hoạt động tội phạm. Hậu quả bao gồm từ sự e ngại ngay lập tức đến theo đuổi sau này. Tội ác bao gồm:

  • Giết người: Giết npcs vô tội.
  • Trộm cắp: ăn cắp từ nhà, cửa hàng hoặc NPC vô thức.
  • LOCKPICKING: Bước vào các tòa nhà hoặc rương bất hợp pháp.
  • pickpocketing: trực tiếp ăn cắp từ các cá nhân.
  • Tấn công: Tấn công thường dân hoặc lính canh.
  • tàn ác động vật: làm hại động vật nuôi.
  • Trespassing: Nhập tài sản riêng mà không được phép.
  • Trật tự gián đoạn: gây xáo trộn trong thị trấn.

Hậu quả của sự e ngại

Getting caught by a guard while committing a crime in Kingdom Come: Deliverance 2

Ảnh chụp màn hình được chụp bởi người thoát khỏi

Vệ binh và thường dân sẽ báo cáo hoạt động tội phạm, kích hoạt các cuộc điều tra. Nếu bị bắt, các tùy chọn của bạn là:

  1. Trả tiền phạt: Chi phí thay đổi tùy thuộc vào mức độ nghiêm trọng của tội phạm.
  2. Thay đổi quần áo hoặc hối lộ các quan chức có thể giúp trốn tránh sự công nhận khi trở lại thị trấn.
  3. Chấp nhận hình phạt: Điều này là không thể tránh khỏi nếu bạn không thể trả tiền hoặc trốn thoát.

Quang phổ của hình phạt

execution area in Kingdom Come: Deliverance 2

Ảnh chụp màn hình được chụp bởi người thoát khỏi

Các hình phạt bao gồm từ những bất tiện nhỏ đến hậu quả kết thúc trò chơi:

  1. Thiệt hại danh tiếng.
  2. Giảm sức khỏe và sức chịu đựng.
  3. Thương hiệu (tình trạng tội phạm vĩnh viễn): Dành cho những người phạm tội lặp lại hoặc tội phạm nghiêm trọng (ví dụ: giết người, trộm cắp lớn). Đánh dấu bạn như một tội phạm, tác động đến các tương tác NPC và hành vi bảo vệ.
  4. Thực thi (trò chơi kết thúc): Hình phạt cuối cùng đối với các tội phạm nghiêm trọng, thường là nhiều vụ giết người.

Quản lý danh tiếng

Danh tiếng ảnh hưởng đáng kể đến cách NPC đối xử với bạn. Mỗi thị trấn và phe duy trì điểm danh tiếng riêng biệt. Một danh tiếng kém giới hạn các tương tác, trong khi một người tốt mở khóa giảm giá, nhiệm vụ và cơ hội đặc biệt. Cải thiện danh tiếng đòi hỏi dịch vụ cộng đồng, quyên góp và trả tiền phạt. Hệ thống này phản ánh hệ thống danh dự trong Red Dead Redemption 2 .

Tránh bắt giữ

Mặc dù hệ thống tội phạm là một cơ chế trò chơi cốt lõi, lập kế hoạch cẩn thận có thể giảm thiểu rủi ro e ngại:

  • Giảm thiểu các nhân chứng: Khảo sát môi trường xung quanh trước khi phạm tội. Sử dụng ngụy trang nếu cần thiết.
  • Hoạt động dưới vỏ bọc của bóng tối: Nighttime cung cấp sự che giấu tốt hơn.
  • Bán hàng chiến lược: Bán hàng bị đánh cắp cho hàng rào hoặc đại lý thị trường đen, tránh xa hiện trường vụ án.

Hướng dẫn này cung cấp một cái nhìn tổng quan toàn diện về tội phạm và hình phạt ở Vương quốc đến: Giải thoát 2 . Sử dụng kiến ​​thức này để lợi thế của bạn, nhưng hãy nhớ rằng mọi hành động đều có hậu quả.