Thuis Nieuws Kingdom Come 2: onthullen het samenspel van misdaad en gerechtigheid

Kingdom Come 2: onthullen het samenspel van misdaad en gerechtigheid

Auteur : Sebastian Feb 25,2025

Criminaliteit en straf in Kingdom Come: Deliverance 2: Een uitgebreide gids

Criminaliteit in Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) is verre van een klein detail; Het beïnvloedt aanzienlijk hoe de gamewereld met je omgaat. Acties zoals diefstal, het betreden van een boer kunnen leiden tot ernstige gevolgen. Deze gids beschrijft de mechanica van criminaliteit en straf in KCD2.

Crimes and Punishment rules in KCD2

Screenshot vastgelegd door de escapist

Criminele handelingen definiëren

Elke actie die de gezagsgetrouwe samenleving van KCD2 verstoort, wordt beschouwd als een misdrijf. Het vervolgfuncties verbeterde AI, waardoor NPC's meer opmerkzamer worden voor criminele activiteiten. Gevolgen variëren van onmiddellijke vrees tot latere achtervolging. Misdaden zijn onder meer:

  • Moord: Moord onschuldige NPC's.
  • Diefstal: Stelen vanuit huizen, winkels of onbewuste NPC's.
  • Lockpicking: illegaal binnenkomende gebouwen of kisten.
  • Pickpocketing: Direct stelen van individuen.
  • Assault: Aanvallende burgers of bewakers.
  • Dierenmishandeling: Schadelijke huisdieren.
  • Trespassing: zonder toestemming privé -eigendom binnenkomen.
  • Verstorende volgorde: Veroorzaken van storingen in steden.

Gevolgen van vrees

Getting caught by a guard while committing a crime in Kingdom Come: Deliverance 2

Screenshot vastgelegd door de escapist

Bewakers en burgers zullen criminele activiteiten melden en onderzoeken activeren. Indien gepakt, zijn uw opties:

  1. Betaal een boete: De kosten variëren afhankelijk van de ernst van de misdaad.
  2. Praat je weg naar buiten: Hoge spraak/charisma -vaardigheden kunnen je in staat stellen bewakers te overtuigen, met name voor kleine overtredingen.
  3. Vlucht: Escaping kan u tijdelijk een gezochte voortvluchtige maken. Het veranderen van kleding of het omkopen van ambtenaren kan helpen erkenning te ontwijken bij het terugkeren naar de stad.
  4. Accepteer straf: Dit is onvermijdelijk als u niet kunt betalen of ontsnappen.

Het spectrum van straf

execution area in Kingdom Come: Deliverance 2

Screenshot vastgelegd door de escapist

Straffen variëren van kleine ongemakken tot game-eindigende gevolgen:

  1. Pilory (publieke vernedering): Een korte zin voor kleine misdaden zoals het betreden van. Schade over de reputatie.
  2. Staken (fysieke straf): Openbare misdaden voor mid-niveau misdaden (bijv. Assault, diefstal). Vermindert gezondheid en uithoudingsvermogen.
  3. Branding (permanente criminele status): Gereserveerd voor herhaalde daders of ernstige misdaden (bijv. Moord, Grand Theft). Markeert u als een crimineel, die van invloed is op NPC -interacties en bewakingsgedrag.
  4. Uitvoering (spel over): De ultieme boete voor ernstige misdaden, vaak meerdere moorden.

Reputatiebeheer

Reputatie heeft aanzienlijk invloed op hoe NPC's u behandelen. Elke stad en factie onderhoudt afzonderlijke reputatiescores. Een slechte reputatie beperkt interacties, terwijl een goede kortingen, quests en speciale kansen ontgrendelt. Verbetering van de reputatie vereist gemeenschapsdienst, donaties en het betalen van boetes. Dit systeem weerspiegelt het eresysteem in Red Dead Redemption 2 .

Vermijden

Hoewel het misdaadsysteem een ​​kerngame -monteur is, kan een zorgvuldige planning het risico van vrees minimaliseren:

  • Getuigen minimaliseren: Onderzoek uw omgeving voordat u misdaden begaat. Gebruik indien nodig vermommingen.
  • Operate onder dekking van de duisternis: Nighttime biedt een betere verhulling.
  • Strategische verkoop: Verkoop gestolen goederen aan hekken of zwarte marktdealers, weg van de plaats delict.

Deze gids biedt een uitgebreid overzicht van criminaliteit en straf in Kingdom Come: Deliverance 2 . Gebruik deze kennis in uw voordeel, maar onthoud dat elke actie gevolgen heeft.