Krallık'ta Suç ve Ceza Gel: Kurtuluş 2: Kapsamlı Bir Rehber
- Krallık'ta suç: Kurtuluş 2 * (KCD2) küçük bir ayrıntıdan uzaktır; Oyun dünyasının sizinle nasıl etkileşime girdiğini önemli ölçüde etkiler. Hırsızlık, izinsiz giriş ve hatta bir köylüye saldırmak gibi eylemler ciddi yankılara yol açabilir. Bu rehber KCD2'deki suç ve ceza mekaniğini detaylandırır.
Cezai Hareketlerin Tanımlanması
KCD2'nin yasalara uyan toplumunu bozan herhangi bir eylem suç olarak kabul edilir. Devam filmi, NPC'leri suç faaliyetine daha algılayan hale getiren gelişmiş AI özelliklerine sahiptir. Sonuçlar derhal endişeden daha sonra arayışa kadar uzanmaktadır. Suçlar şunları içerir:
- Cinayet: Masum NPC'leri öldürmek.
- Hırsızlık: Evlerden, dükkanlardan veya bilinçsiz NPC'lerden çalmak.
- Lockpicking: Yasadışı bir şekilde binalara veya sandıklara giriyor.
- Parçıtma: Doğrudan bireylerden çalmak.
- Saldırı: Sivillere veya Muhafızlara Saldırıyor.
- Hayvan zulmü: Evcil hayvanlara zarar vermek.
- izinsiz giriş: İzinsiz özel mülkiyet girilmesi.
- Düzenleme Düzeni: Kasabalarda rahatsızlıklara neden olmak.
Endişenin sonuçları
Muhafızlar ve siviller, soruşturmaları tetikleyerek cezai faaliyetleri bildirecekler. Yakalanırsa, seçenekleriniz:
- Para cezası ödeyin: Maliyet, suçun şiddetine bağlı olarak değişir.
- Çıkış yolunuzun konuşun: Yüksek konuşma/karizma becerileri, özellikle küçük suçlar için gardiyanları ikna etmenize izin verebilir.
- Kaç: kaçmak geçici olarak sizi kaçak bir kaçak yapabilir. Giysileri değiştirmek veya rüşvet veren yetkililer, şehre döndükten sonra tanınmadan kaçmaya yardımcı olabilir.
- Cezayı kabul edin: Ödeyemiyorsanız veya kaçamazsanız bu kaçınılmazdır.
Ceza spektrumu
Cezalar küçük rahatsızlıklardan oyun sonu sonuçlarına kadar değişir:
- Binbaşı (kamu aşağılama): izinsiz giriş gibi küçük suçlar için kısa bir cümle. YARATILIR.
- Tapa (Fiziksel Ceza): Orta düzey suçlar için halkın dövülmesi (ör. Saldırı, hırsızlık). Sağlık ve dayanıklılığı azaltır.
- Marka (Daimi Ceza Durumu): Tekrarlayan suçlular veya ciddi suçlar (örneğin cinayet, büyük hırsızlık) için ayrılmıştır. NPC etkileşimlerini ve koruma davranışını etkileyen bir suçlu olarak sizi işaretler.
- İcra (oyun bitti): Şiddetli suçlar için nihai ceza, genellikle birden fazla cinayet.
İtibar yönetimi
İtibar, NPC'lerin size nasıl davrandığını önemli ölçüde etkiler. Her kasaba ve fraksiyon ayrı itibar puanlarını korur. Kötü bir itibar etkileşimleri sınırlarken, iyi bir kişi indirimlerin, görevlerin ve özel fırsatların kilidini açar. İtibarın iyileştirilmesi toplum hizmeti, bağış ve para cezası gerektirir. Bu sistem Red Dead Redemption 2 'deki onur sistemini yansıtır.
Yakalamadan kaçınmak
Suç sistemi temel bir oyun tamircisi olsa da, dikkatli planlama endişe riskini en aza indirebilir:
- Tanıkları en aza indirin: Suç işlemeden önce çevrenizi inceleyin. Gerekirse kılık değiştirme kullanın.
- Karanlığın kapağı altında çalışın: Gece daha iyi gizleme sunar.
- Stratejik Satış: Suç mahallinden uzakta çitlere veya kara pazar satıcılarına çalınan mal satın.
Bu rehber, Krallık'ta Suç ve Ceza hakkında kapsamlı bir genel bakış sunmaktadır: Kurtuluş 2 . Bu bilgiyi kendi yararınıza kullanın, ancak her eylemin sonuçları olduğunu unutmayın.