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Reino viene 2: revelando la interacción del crimen y la justicia

Autor : Sebastian Feb 25,2025

Crimen y castigo en el reino viene: liberación 2: una guía completa

Crimen en Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) está lejos de ser un detalle menor; Impacta significativamente cómo el mundo del juego interactúa contigo. Acciones como el robo, el traspaso o incluso agredir a un campesino pueden conducir a repercusiones severas. Esta guía detalla la mecánica del crimen y el castigo en KCD2.

Crimes and Punishment rules in KCD2

Captura de pantalla capturada por el escapista

Definición de actos criminales

Cualquier acción que interrumpa la sociedad respetuosa de la ley de KCD2 se considera un delito. La secuela presenta una IA mejorada, lo que hace que los NPC sean más perceptivos a la actividad criminal. Las consecuencias van desde la aprensión inmediata hasta la búsqueda posterior. Los crímenes incluyen:

  • Asesinato: Matando a los NPC inocentes.
  • Robo: Robando de casas, tiendas o NPC inconscientes.
  • Lockpicking: Entrando ilegalmente en edificios o cofres.
  • Pickpocketing: Robando directamente a los individuos.
  • Asalto: Atacando a civiles o guardias.
  • Crueldad animal: Darmados de animales domésticos.
  • INTERIOR: Entrando en propiedad privada sin permiso.
  • Orden de interrupción: causando perturbaciones en las ciudades.

Consecuencias de la aprensión

Getting caught by a guard while committing a crime in Kingdom Come: Deliverance 2

Captura de pantalla capturada por el escapista

Los guardias y civiles informarán actividades delictivas, lo que desencadena investigaciones. Si se atrapan, sus opciones son:

  1. Pague una multa: El costo varía según la gravedad del delito.
  2. Habla en la salida: Las habilidades de discurso/carisma altas podrían permitirte persuadir a los guardias, particularmente por delitos menores.
  3. Flee: Escapar podría hacerte temporalmente un fugitivo buscado. Cambiar de ropa o sobornos pueden ayudar a evadir el reconocimiento al regresar a la ciudad.
  4. Acepte el castigo: Esto es inevitable si no puede pagar o escapar.

El espectro de castigo

execution area in Kingdom Come: Deliverance 2

Captura de pantalla capturada por el escapista

Los castigos van desde inconvenientes menores hasta consecuencias que terminan el juego:

  1. Pillory (humillación pública): Una breve oración por delitos menores como el traspaso. Daños a la reputación.
  2. CANING (castigo físico): Palga pública por delitos de nivel medio (por ejemplo, asalto, robo). Reduce la salud y la resistencia.
  3. Branding (estado criminal permanente): Reservado para delincuentes reincidentes o delitos graves (por ejemplo, asesinato, gran robo). Te marca como un criminal, impactando las interacciones de NPC y el comportamiento de la guardia.
  4. Ejecución (juego terminado): La penalización final por delitos severos, a menudo múltiples asesinatos.

Gestión de reputación

La reputación afecta significativamente cómo lo tratan los NPC. Cada ciudad y facción mantiene puntajes de reputación separados. Una mala reputación limita las interacciones, mientras que una buena desbloquea descuentos, misiones y oportunidades especiales. Mejorar la reputación requiere servicio comunitario, donaciones y pagos de multas. Este sistema refleja el sistema de honor en Red Dead Redemption 2 .

Evitar la captura

Si bien el sistema de delitos es un mecánico de juego central, la planificación cuidadosa puede minimizar el riesgo de aprensión:

  • Minimizar testigos: Encuesta su entorno antes de cometer delitos. Use disfraces si es necesario.
  • Operar bajo la portada de la oscuridad: La noche ofrece una mejor ocultación.
  • Ventas estratégicas: Vender productos robados a cercas o comerciantes de mercado negro, lejos de la escena del crimen.

Esta guía proporciona una visión general integral del crimen y el castigo en Kingdom Come: Deliverance 2 . Use este conocimiento para su ventaja, pero recuerde que cada acción tiene consecuencias.