Przestępczość i kara w Kingdom Come: Wyzwolenie 2: Kompleksowy przewodnik
Przestępstwo w Królestwie Come: Delivance 2 (KCD2) jest dalekie od drobnego szczegółu; Wpływa to znacząco na to, jak świat gry współdziała z tobą. Działania takie jak kradzież, wkroczenie, a nawet napaść na chłopa mogą prowadzić do poważnych reperkusji. Ten przewodnik opisuje mechanikę przestępczości i kar w KCD2.
Definiowanie czynów przestępczych
Wszelkie działania zakłócające przestrzeganie prawa KCD2 jest uważane za przestępstwo. Kontynuacja funkcji poprawiła AI, dzięki czemu NPC jest bardziej spostrzegawcze dla działalności przestępczej. Konsekwencje obejmują natychmiastowe obawy do późniejszego pościgu. Przestępstwa obejmują:
- Morderstwo: Zabijanie niewinnych NPC.
- Kradzież: Kradzież z domów, sklepów lub nieświadomych NPC.
- Lockpicking: Nielegalnie wchodzące do budynków lub skrzyń.
- kieszonkowy: Bezpośrednio kradzież osób.
- Atak: Atakowanie cywilów lub strażników.
- Okrucieństwo wobec zwierząt: szkoda zwierząt domowych.
- Wymaganie: Wejście do własności prywatnej bez pozwolenia.
- Zakaz zakłóceń: powodujący zakłócenia w miastach.
Konsekwencje obaw
Strażnicy i cywile będą zgłaszać działalność przestępczą, wywołując dochodzenia. Jeśli są złapane, twoje opcje są:
- Zapłać grzywnę: Koszt różni się w zależności od ciężkości przestępstwa.
- Porozmawiaj o wyjściu: Wysokie umiejętności mowy/charyzmy mogą pozwolić ci przekonać strażników, szczególnie w przypadku drobnych przestępstw.
- Uciekaj: Uciekanie może tymczasowo uczynić cię poszukiwanym zbiegiem. Zmiana ubrań lub przekupienia urzędników może pomóc uniknąć uznania po powrocie do miasta.
- Zaakceptuj karę: Jest to nieuniknione, jeśli nie możesz zapłacić ani uciec.
Spektrum kary
Kary obejmują niewielkie niedogodności do konsekwencji kończących grę:
- Pillory (publiczne upokorzenie): Krótkie wyrok za drobne przestępstwa, takie jak wkroczenie. Uszkadza reputację.
- Caning (kara fizyczna): Publiczne bicie za przestępstwa średniego poziomu (np. Napaść, kradzież). Zmniejsza zdrowie i wytrzymałość.
- Branding (stały status karny): Zarezerwowany dla powtarzających się przestępców lub poważnych przestępstw (np. Morderstwo, wielka kradzież). Oznacza cię jako przestępcę, wpływając na interakcje NPC i zachowanie ochronne.
- Wykonanie (gra nad): Ostateczna kara za poważne przestępstwa, często wiele morderstw.
Zarządzanie reputacją
Reputacja znacząco wpływa na to, jak traktują cię NPC. Każde miasto i frakcja utrzymuje oddzielne wyniki reputacji. Słaba reputacja ogranicza interakcje, podczas gdy dobry odblokowuje rabaty, zadania i specjalne możliwości. Poprawa reputacji wymaga usług społecznych, darowizn i płacenia grzywien. Ten system odzwierciedla system honoru w Red Dead Redemption 2 .
Unikanie przechwytywania
Podczas gdy system przestępczości jest podstawowym mechanikiem gry, staranne planowanie może zminimalizować ryzyko obaw:
- Minimalizuj świadków: Przed popełnieniem przestępstw sprawdź swoje otoczenie. W razie potrzeby użyj przebrania.
- Działaj pod osłoną ciemności: nocne oferuje lepsze ukrycie.
- Sprzedaż strategiczna: Sprzedawaj skradzione towary ogrodzeniom lub dealerom czarnego rynku, z dala od miejsca zbrodni.
Ten przewodnik zawiera kompleksowy przegląd przestępczości i kary w Królestwie Come: Delivance 2 . Wykorzystaj tę wiedzę na swoją korzyść, ale pamiętaj, że każde działanie ma konsekwencje.