Trang chủ Tin tức Nhà phát triển Godfall có thể tắt

Nhà phát triển Godfall có thể tắt

Tác giả : Olivia May 02,2025

Nhà phát triển Godfall có thể tắt

Bản tóm tắt

  • Trò chơi phản tác dụng, hãng phim đằng sau Godfall, có thể đã đóng cửa.
  • Một bài đăng của LinkedIn được thực hiện bởi một nhân viên từ một studio khác chỉ ra rằng các trò chơi truy cập đã 'giải tán.'
  • Godfall đã đấu tranh để tìm một cơ sở người chơi, với nhiều người thất vọng bởi lối chơi lặp đi lặp lại và câu chuyện mờ nhạt.

Counterplay Games, nhà phát triển của Godfall, có thể đã lặng lẽ ngừng hoạt động, theo hồ sơ LinkedIn của một nhân viên từ một studio khác. Công ty, phát hành trò chơi hack-and-slash của Loot-Centric dưới dạng tựa game ra mắt cho PlayStation 5, đã im lặng kể từ khi ra mắt năm 2020, không có thông báo trò chơi mới nào sau đây. Các báo cáo gần đây cho thấy hãng phim có thể không còn tồn tại, vì nhóm đằng sau Godfall dường như đã tan rã.

Mặc dù là một trong những tựa game đầu tiên được công bố cho PlayStation 5, nhưng Godfall đã thất bại trong việc thu hút sự chú ý của các game thủ. Ngay cả sau một bản cập nhật quan trọng vào năm 2021, trò chơi đã bị chỉ trích vì lối chơi lặp đi lặp lại và tường thuật không mệt mỏi. Do đó, nó đã không hoạt động tốt trong bán hàng và đấu tranh để giữ lại một cơ sở người chơi chuyên dụng. Trong khi trò chơi nhận được một số phản hồi tích cực, hiệu suất kém tổng thể của nó có thể là quá nhiều cho hãng phim để vượt qua.

Tin tức về sự tắt máy tiềm năng đến từ một bài đăng của LinkedIn bởi một nhân viên của Jackalyptic Games, theo báo cáo của PlayStation Lifestyle. Bài đăng đã đề cập đến một sự hợp tác giữa Jackalyptic và phản biện về một tựa game mới không đạt đến năm 2025, dẫn đến sự tan rã của Fource. Trò chơi không đưa ra bất kỳ tuyên bố chính thức nào về vấn đề này, nhưng thời gian được đề xuất trong bài đăng cho thấy rằng sự giải tán có thể đã xảy ra vào khoảng cuối năm 2024. Điều đáng chú ý là phản biện đã im lặng phần lớn kể từ khi đưa Godfall đến Xbox vào ngày 7 tháng 4 năm 2022, khiến cho một sự tan rã lặng lẽ.

Trò chơi phản biện có thể là trò chơi mới nhất trong chuỗi các studio tắt máy

Nếu tin tức được xác nhận, các hãng phim truy cập sẽ tham gia một danh sách ngày càng tăng các hãng phim phải đối mặt với việc đóng cửa trong ngành công nghiệp game. Việc đóng cửa Firewalk Studios của Sony ngay sau khi phát hành Concord vào tháng 9 năm 2024, và màn hình tiếp theo của nhà phát triển di động Neon Koi vào tháng 10 cùng năm, nhấn mạnh những thách thức mà các nhà phát triển trò chơi phải đối mặt. Không giống như những hãng phim, đã bị đóng cửa bởi một công ty mẹ, kết thúc tiềm năng của Counterplay sẽ minh họa cho những khó khăn đối mặt với các hãng phim độc lập trong thị trường cạnh tranh ngày nay.

Chi phí phát triển trò chơi đã tăng vọt, và áp lực từ người chơi và cổ đông đã tăng cường, khiến các trò chơi trở nên khó khăn trong một thị trường đông đúc. Điều này đặc biệt khó khăn đối với các hãng phim độc lập nhỏ hơn, thiếu sự hỗ trợ tài chính của các tập đoàn lớn hơn. Ngay cả các tựa game rất được mong đợi cũng không được miễn dịch, bằng chứng là việc sa thải được công bố bởi nhà phát triển Frostpunk 11 Bit Studios vào cuối năm 2024 do các vấn đề về lợi nhuận. Trong khi những lý do chính xác cho việc đóng cửa báo cáo của Counterplay vẫn chưa rõ ràng, những thách thức tương tự trong ngành có thể đóng một vai trò. Studio vẫn chưa phát hành một tuyên bố chính thức và người hâm mộ được khuyến khích chờ cập nhật thêm. Hiện tại, triển vọng xuất hiện nghiệt ngã đối với những người đam mê Godfall và những người dự đoán các dự án trong tương lai từ phản biện.