요약
- Godfall의 스튜디오 인 Counterplay Games는 종료되었을 수 있습니다.
- 다른 스튜디오에서 직원이 만든 LinkedIn 게시물은 Counterplay Games가 '해산'되었음을 나타냅니다.
- Godfall은 반복적 인 게임 플레이와 부족한 이야기에 많은 좌절감을 느끼면서 플레이어 기반을 찾기 위해 고군분투했습니다.
Godfall의 개발자 인 Counterplay Games는 다른 스튜디오에서 직원의 LinkedIn 프로필에 따르면 조용히 운영을 중단했을 수 있습니다. 전리품 중심의 해킹 및 슬래시 게임을 PlayStation 5의 출시 타이틀로 발표 한이 회사는 2020 년 데뷔 이후 새로운 게임 발표가 없었습니다. 최근 보고서에 따르면 Godfall의 팀이 해산 된 것으로 보이면 스튜디오가 더 이상 존재하지 않을 수 있습니다.
PlayStation 5에서 발표 된 첫 번째 타이틀 중 하나 임에도 불구하고 Godfall은 게이머의 관심을 끌지 못했습니다. 2021 년에 상당한 업데이트 후에도이 게임은 반복적 인 게임 플레이와 영감을주는 이야기로 비판을 받았습니다. 결과적으로, 그것은 판매에서 잘 수행되지 않았으며 전용 플레이어 기반을 유지하기 위해 고군분투했습니다. 이 게임은 긍정적 인 피드백을 받았지만, 전반적으로 열악한 성능은 스튜디오가 극복하기에는 너무 많았을 수 있습니다.
잠재적 인 셧다운 소식은 PlayStation 라이프 스타일에 의해보고 된 바와 같이, Jachalyptic Games 직원의 LinkedIn 게시물에서 나온 것입니다. 이 포스트는 2025 년에 도달하지 않은 새로운 타이틀에서 Jangalyptic과 Counterplay 사이의 협력을 언급하여 Counterplay의 해산으로 이어졌습니다. Counterplay는이 문제에 대한 공식 진술을 발표하지 않았지만, 게시물에서 제안 된 타이밍은 2024 년 말에 해산이 발생했을 수 있음을 나타냅니다. 또한 2022 년 4 월 7 일 Xbox에 Godfall을 가져오고 조용한 해산을 덜 놀랍게 만든 이후 카운터 플레이가 크게 침묵 한 것도 주목할 만하다.
Counterplay Games는 스튜디오 종료 중에서 최신 일 수 있습니다.
뉴스가 확인되면 Counterplay Studios는 게임 업계에서 점점 더 많은 스튜디오가 직면 한 스튜디오 목록에 합류 할 것입니다. 2024 년 9 월 콩코드가 출시 된 직후 소니의 Firewalk Studios 폐쇄와 같은 해 10 월에 모바일 개발자 Neon Koi의 후속 폐쇄는 게임 개발자가 직면 한 문제를 강조합니다. 모회사가 폐쇄 한 스튜디오와 달리 Counterplay의 잠재적 인 종말은 오늘날의 경쟁 시장에서 독립 스튜디오가 직면 한 어려움을 보여줄 것입니다.
게임 개발 비용이 급증했으며 플레이어와 주주의 압력이 강화되어 혼잡 한 시장에서 게임이 눈에 띄기가 어려워졌습니다. 이것은 대기업의 재정적 지원이 부족한 소규모 인디 스튜디오에게는 특히 어렵습니다. 수익성 문제로 인해 Frostpunk Developer 11 Bit Studios가 발표 한 해고에 의해 입증 된 바와 같이, 기대가 높은 타이틀조차도 면제되지 않습니다. Counterplay의보고 된 폐쇄의 정확한 이유는 불분명하지만, 비슷한 산업 문제가 중요한 역할을했습니다. 스튜디오는 아직 공식 성명을 발표하지 않았으며 팬들은 추가 업데이트를 기다리는 것이 좋습니다. 현재로서는 Godfall 애호가와 Counterplay에서 미래의 프로젝트를 기대하는 사람들에게는 전망이 어둡습니다.