সংক্ষিপ্তসার
- গডফলের পিছনে স্টুডিও কাউন্টারপ্লে গেমস, বন্ধ হয়ে গেছে।
- অন্য একটি স্টুডিওর কোনও কর্মচারী দ্বারা তৈরি একটি লিঙ্কডইন পোস্ট ইঙ্গিত দেয় যে কাউন্টারপ্লে গেমস 'ভেঙে দেওয়া হয়েছে'।
- গডফল তার পুনরাবৃত্ত গেমপ্লে এবং অপ্রয়োজনীয় গল্পের দ্বারা হতাশ হয়ে একটি প্লেয়ার বেস খুঁজে পেতে সংগ্রাম করেছিল।
গডফলের বিকাশকারী কাউন্টারপ্লে গেমস, অন্য একটি স্টুডিওর কোনও কর্মচারীর লিঙ্কডইন প্রোফাইল অনুসারে চুপচাপ অপারেশন বন্ধ করে দিতে পারে। প্লেস্টেশন 5 এর লঞ্চ শিরোনাম হিসাবে লুটকেন্দ্রিক হ্যাক-ও-স্ল্যাশ গেমটি প্রকাশ করেছে, সংস্থাটি 2020 এর আত্মপ্রকাশের পর থেকেই নীরব ছিল, কোনও নতুন গেমের ঘোষণা অনুসরণ না করে। সাম্প্রতিক প্রতিবেদনে পরামর্শ দেওয়া হয়েছে যে স্টুডিওর আর অস্তিত্ব থাকতে পারে না, কারণ গডফলের পিছনে দলটি ভেঙে গেছে বলে মনে হয়।
প্লেস্টেশন 5 এর জন্য ঘোষিত প্রথম শিরোনামগুলির মধ্যে একটি হওয়া সত্ত্বেও, গডফল গেমারদের দৃষ্টি আকর্ষণ করতে ব্যর্থ হয়েছিল। 2021 সালে একটি উল্লেখযোগ্য আপডেটের পরেও, গেমটি তার পুনরাবৃত্তি গেমপ্লে এবং অপ্রতিরোধ্য আখ্যানের জন্য সমালোচিত হয়েছিল। ফলস্বরূপ, এটি বিক্রয় ভাল পারফর্ম করে না এবং একটি উত্সর্গীকৃত প্লেয়ার বেস ধরে রাখতে সংগ্রাম করে। যদিও গেমটি কিছু ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া পেয়েছে, স্টুডিওটি কাটিয়ে উঠার জন্য এর সামগ্রিক দুর্বল পারফরম্যান্স খুব বেশি হতে পারে।
প্লেস্টেশন লাইফস্টাইলের রিপোর্ট অনুসারে সম্ভাব্য শাটডাউনটির সংবাদটি জ্যাকালিপটিক গেমসের একজন কর্মচারী দ্বারা একটি লিঙ্কডইন পোস্ট থেকে এসেছে। পোস্টটি একটি নতুন শিরোনামে জ্যাকালিপটিক এবং কাউন্টারপ্লেগুলির মধ্যে একটি সহযোগিতার কথা উল্লেখ করেছে যা 2025 এ পৌঁছায়নি, যার ফলে কাউন্টারপ্লেটির ভেঙে ফেলা হয়েছে। কাউন্টারপ্লে এই বিষয়ে কোনও সরকারী বিবৃতি জারি করেনি, তবে পোস্টে প্রস্তাবিত সময়টি ইঙ্গিত দেয় যে ২০২৪ সালের শেষের দিকে এই ভেঙে ফেলা ঘটতে পারে। এটাও লক্ষণীয় যে, Coot
কাউন্টারপ্লে গেমস স্টুডিও শাটডাউনগুলির একটি স্ট্রিংয়ে সর্বশেষতম হতে পারে
যদি সংবাদটি নিশ্চিত হয়ে যায় তবে কাউন্টারপ্লে স্টুডিওগুলি গেমিং শিল্পে বন্ধের মুখোমুখি স্টুডিওগুলির একটি ক্রমবর্ধমান তালিকায় যোগ দেবে। ২০২৪ সালের সেপ্টেম্বরে কনকর্ড প্রকাশের পরপরই সোনির ফায়ারওয়াক স্টুডিওগুলি বন্ধ হয়ে যায় এবং একই বছরের অক্টোবরে মোবাইল বিকাশকারী নিওন কোইয়ের পরবর্তী সময়ে শাটারিং গেম বিকাশকারীদের দ্বারা পরিচালিত চ্যালেঞ্জগুলি তুলে ধরে। কোনও স্টুডিওগুলির বিপরীতে, যা কোনও মূল সংস্থা কর্তৃক বন্ধ ছিল, কাউন্টারপ্লেটির সম্ভাব্য পরিণতি আজকের প্রতিযোগিতামূলক বাজারে ইন্ডিপেন্ডেন্ট স্টুডিওগুলির মুখোমুখি অসুবিধাগুলি চিত্রিত করবে।
গেমের বিকাশের ব্যয় আরও বেড়েছে এবং খেলোয়াড় এবং শেয়ারহোল্ডারদের চাপ তীব্র হয়েছে, যা গেমসের পক্ষে ভিড়ের বাজারে দাঁড়াতে চ্যালেঞ্জিং করে তোলে। এটি ছোট ইন্ডি স্টুডিওগুলির জন্য বিশেষত শক্ত, যেখানে বৃহত্তর কর্পোরেশনগুলির আর্থিক সহায়তার অভাব রয়েছে। এমনকি উচ্চ প্রত্যাশিত শিরোনামগুলিও অনাক্রম্য নয়, যেমন লাভজনকতার সমস্যার কারণে ২০২৪ সালের শেষদিকে ফ্রস্টপঙ্ক বিকাশকারী ১১ বিট স্টুডিও দ্বারা ঘোষিত ছাঁটাই দ্বারা প্রমাণিত। যদিও কাউন্টারপ্লে রিপোর্ট বন্ধের সঠিক কারণগুলি অস্পষ্ট রয়ে গেছে, অনুরূপ শিল্প চ্যালেঞ্জগুলি সম্ভবত একটি ভূমিকা পালন করেছে। স্টুডিও এখনও একটি সরকারী বিবৃতি প্রকাশ করতে পারেনি এবং ভক্তরা আরও আপডেটের জন্য অপেক্ষা করতে উত্সাহিত করা হয়। আপাতত, এই দৃষ্টিভঙ্গি গডফল উত্সাহী এবং যারা কাউন্টারপ্লে থেকে ভবিষ্যতের প্রকল্পগুলির প্রত্যাশা করে তাদের জন্য ভয়াবহ দেখা দেয়।