Résumé
- Les jeux de contre-jeu, le studio derrière Godfall, ont peut-être fermé.
- Un post LinkedIn publié par un employé d'un autre studio indique que les jeux contre-jeu ont «dissoué».
- Godfall a eu du mal à trouver une base de joueurs, avec beaucoup frustré par son gameplay répétitif et son histoire terne.
Counterplay Games, le développeur de Godfall, a peut-être cessé les opérations discrètes, selon le profil LinkedIn d'un employé d'un autre studio. La société, qui a publié le jeu de piratage et de slash centré sur le butin en tant que titre de lancement pour la PlayStation 5, est silencieuse depuis ses débuts en 2020, sans aucune nouvelle annonce de jeu. Des rapports récents suggèrent que le studio peut ne plus exister, car l'équipe derrière Godfall semble avoir dissoute.
Bien qu'il soit l'un des premiers titres annoncés pour la PlayStation 5, Godfall n'a pas réussi à attirer l'attention des joueurs. Même après une mise à jour significative en 2021, le jeu a été critiqué pour son gameplay répétitif et son récit sans intérêt. En conséquence, il n'a pas bien performé dans les ventes et a eu du mal à conserver une base de joueurs dédiée. Bien que le jeu ait reçu des commentaires positifs, ses mauvaises performances globales ont peut-être été trop pour le studio.
La nouvelle de la fermeture potentielle provient d'un article LinkedIn par un employé de jeux jackalyptiques, comme l'a rapporté PlayStation Lifestyle. Le Post a mentionné une collaboration entre Jackalyptique et Counterplay sur un nouveau titre qui n'a pas atteint 2025, ce qui a conduit à la dissolution de Counterplay. Counterplay n'a publié aucune déclaration officielle sur la question, mais le calendrier suggéré dans le poste indique que le dissolution aurait pu se produire vers la fin de 2024. Il est également à noter que le contre-jeu a été largement silencieux depuis qu'il a ramené la chute de Dieu à Xbox le 7 avril 2022, rendant un dissbant silencieux moins surprenant.
Les jeux contre-jeu sont peut-être le dernier d'une série d'arrêt de studio
Si les nouvelles sont confirmées, Counterplay Studios rejoindrait une liste croissante de studios confrontés à la fermeture de l'industrie du jeu. La fermeture des studios de Firewalk par Sony peu de temps après la sortie de Concord en septembre 2024, et le déclenchement ultérieur du développeur mobile Neon Koi en octobre de la même année, soulignent les défis rencontrés par les développeurs de jeux. Contrairement à ces studios, qui ont été fermés par une société mère, la fin potentielle de Counterplay illustrerait les difficultés auxquelles les studios indépendants sont confrontés sur le marché concurrentiel d'aujourd'hui.
Le coût du développement du jeu a grimpé en flèche et la pression des joueurs et des actionnaires s'est intensifiée, ce qui rend difficile pour les jeux de se démarquer sur un marché bondé. Cela est particulièrement difficile pour les petits studios indépendants qui n'ont pas le soutien financier des grandes sociétés. Même les titres très attendus ne sont pas à l'abri, comme en témoignent les licenciements annoncés par Frostpunk Developer 11 Bit Studios fin 2024 en raison de problèmes de rentabilité. Bien que les raisons exactes de la fermeture signalée de Counterplay restent floues, des défis de l'industrie similaires ont probablement joué un rôle. Le studio n'a pas encore publié de déclaration officielle, et les fans sont encouragés à attendre d'autres mises à jour. Pour l'instant, les perspectives semblent sombres pour les passionnés de Godfall et ceux qui anticipent les futurs projets de contre-jeu.