Samenvatting
- Counterplay -games, de studio achter Godfall, kan zijn gesloten.
- Een LinkedIn -bericht gemaakt door een werknemer uit een andere studio geeft aan dat contraplay games zijn ontbonden.
- Godfall worstelde om een spelersbasis te vinden, met veel gefrustreerd door de repetitieve gameplay en het matige verhaal.
Counterplay Games, de ontwikkelaar van Godfall, kan volgens het LinkedIn -profiel van een werknemer uit een andere studio stilletjes zijn gestopt, volgens het LinkedIn -profiel. Het bedrijf, dat de buitgerichte hack-and-slash-game als lanceringstitel voor de PlayStation 5 heeft uitgebracht, is al sinds het debuut van 2020 stil, zonder nieuwe game-aankondigingen. Recente rapporten suggereren dat de studio misschien niet langer bestaat, omdat het team achter Godfall lijkt te zijn ontbonden.
Ondanks dat het een van de eerste titels was die voor de PlayStation 5 is aangekondigd, slaagde Godfall er niet in de aandacht van gamers te trekken. Zelfs na een belangrijke update in 2021 werd het spel bekritiseerd vanwege zijn repetitieve gameplay en niet -inspirerende verhaal. Als gevolg hiervan presteerde het niet goed in de verkoop en had het moeite om een toegewijde spelersbasis te behouden. Hoewel de game positieve feedback kreeg, was de algemene slechte prestaties misschien te veel voor de studio om te overwinnen.
Het nieuws van de potentiële shutdown komt van een LinkedIn -bericht van een medewerker van Jackalytic Games, zoals gemeld door PlayStation Lifestyle. De post noemde een samenwerking tussen Jackalytic en Counterplay op een nieuwe titel die niet 2025 bereikte, wat leidde tot de ontbinding van de contraplay. Counterplay heeft geen enkele officiële verklaring afgegeven, maar de in de post gesuggereerde timing geeft aan dat de ontbinding zou kunnen hebben plaatsgevonden rond het einde van 2024. Het is ook opmerkelijk dat de tegenplay grotendeels stil is sinds het brengen van Godfall naar Xbox op 7 april 2022, waardoor een rustige ontbinding minder verrassend is.
Counterplay -games zijn misschien wel de nieuwste in een reeks Studio Shutdowns
Als het nieuws wordt bevestigd, zou contraplay studios deelnemen aan een groeiende lijst van studio's die worden gesloten in de gaming -industrie. Sony's sluiting van Firewalk Studios kort na de release van Concord in september 2024, en de daaropvolgende sluiting van mobiele ontwikkelaar Neon Koi in oktober van hetzelfde jaar, benadrukken de uitdagingen waarmee game -ontwikkelaars worden geconfronteerd. In tegenstelling tot die studio's, die werden gesloten door een moederbedrijf, zou het potentiële einde van Counterplay de moeilijkheden illustreren die onafhankelijke studio's tegenkomen in de huidige concurrerende markt.
De kosten van spelontwikkeling zijn gestegen en de druk van spelers en aandeelhouders is geïntensiveerd, waardoor het een uitdaging is voor games om op te vallen in een drukke markt. Dit is vooral moeilijk voor kleinere indie -studio's die de financiële steun van grotere bedrijven missen. Zelfs langverwachte titels zijn niet immuun, zoals blijkt uit de ontslagen die eind 2024 door Frostpunk -ontwikkelaar 11 bit studio's hebben aangekondigd vanwege winstgevendheid. Hoewel de exacte redenen voor de gerapporteerde sluiting van contraplay onduidelijk blijven, speelden vergelijkbare uitdagingen in de industrie waarschijnlijk een rol. De studio moet nog een officiële verklaring vrijgeven en fans worden aangemoedigd om af te wachten op verdere updates. Voor nu lijkt de vooruitzichten grimmig voor Godfall -enthousiastelingen en degenen die anticiperen op toekomstige projecten van contraplay.