Ringkasan
- Permainan Counterplay, studio di belakang Godfall, mungkin telah ditutup.
- Jawatan LinkedIn yang dibuat oleh seorang pekerja dari studio lain menunjukkan bahawa permainan balas telah 'dibubarkan.'
- Godfall berjuang untuk mencari pangkalan pemain, dengan banyak kecewa dengan permainan berulang -ulang dan cerita yang kurang bersemangat.
Permainan Counterplay, pemaju Godfall, mungkin secara senyap -senyap berhenti operasi, menurut profil LinkedIn pekerja dari studio lain. Syarikat itu, yang mengeluarkan permainan hack-and-slash yang berpusat di Loot sebagai tajuk pelancaran untuk PlayStation 5, telah diam sejak debutnya 2020, tanpa pengumuman permainan baru berikut. Laporan terkini menunjukkan bahawa studio mungkin tidak lagi wujud, kerana pasukan di belakang Godfall nampaknya telah dibubarkan.
Walaupun menjadi salah satu gelaran pertama yang diumumkan untuk PlayStation 5, Godfall gagal menarik perhatian pemain. Walaupun selepas kemas kini yang ketara pada tahun 2021, permainan itu dikritik kerana permainan berulang dan naratif yang tidak menentu. Akibatnya, ia tidak berfungsi dengan baik dalam jualan dan berjuang untuk mengekalkan asas pemain yang berdedikasi. Walaupun permainan menerima beberapa maklum balas positif, prestasi buruk keseluruhannya mungkin terlalu banyak untuk studio untuk diatasi.
Berita mengenai penutupan yang berpotensi datang dari jawatan LinkedIn oleh pekerja Sukan Jackalyptic, seperti yang dilaporkan oleh PlayStation Lifestyle. Jawatan itu menyebut kerjasama antara jackalyptic dan counterplay pada tajuk baru yang tidak mencapai 2025, yang membawa kepada pembubaran Counterplay. Counterplay belum mengeluarkan apa -apa kenyataan rasmi mengenai perkara itu, tetapi masa yang dicadangkan dalam jawatan itu menunjukkan bahawa pembubaran itu mungkin berlaku sekitar akhir tahun 2024.
Permainan Counterplay mungkin yang terbaru dalam rentetan penutupan studio
Sekiranya berita itu disahkan, studio counterplay akan menyertai senarai studio yang semakin meningkat yang menghadapi penutupan dalam industri permainan. Penutupan Sony Firewalk Studios sejurus selepas pelepasan Concord pada September 2024, dan pemaju mudah alih pemaju mudah alih Neon Koi pada bulan Oktober tahun yang sama, menyerlahkan cabaran yang dihadapi oleh pemaju permainan. Tidak seperti studio -studio yang ditutup oleh syarikat induk, potensi potensi Counterplay akan menggambarkan kesukaran yang dihadapi studio bebas di pasaran kompetitif hari ini.
Kos pembangunan permainan telah melonjak, dan tekanan dari pemain dan pemegang saham telah dipergiatkan, menjadikannya mencabar untuk permainan untuk menonjol di pasaran yang sesak. Ini amat sukar untuk studio indie yang lebih kecil yang tidak mempunyai sokongan kewangan syarikat yang lebih besar. Malah tajuk yang sangat dinanti -nantikan tidak kebal, seperti yang dibuktikan oleh pemberhentian yang diumumkan oleh pemaju Frostpunk 11 bit studio pada akhir 2024 disebabkan oleh masalah keuntungan. Walaupun alasan yang tepat untuk penutupan yang dilaporkan oleh Counterplay tetap tidak jelas, cabaran industri yang sama mungkin memainkan peranan. Studio ini masih belum melepaskan kenyataan rasmi, dan peminat digalakkan untuk menunggu kemas kini selanjutnya. Buat masa ini, prospek kelihatan suram untuk peminat Godfall dan mereka yang menjangkakan projek -projek masa depan dari kaunter.