บ้าน ข่าว นักพัฒนา Godfall อาจปิดตัวลง

นักพัฒนา Godfall อาจปิดตัวลง

ผู้เขียน : Olivia May 02,2025

นักพัฒนา Godfall อาจปิดตัวลง

สรุป

  • เกมเคาน์เตอร์สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Godfall อาจปิดตัวลง
  • โพสต์ LinkedIn ที่ทำโดยพนักงานจากสตูดิโออื่นบ่งชี้ว่าเกมเคาน์เตอร์ได้ 'ยกเลิก'
  • Godfall พยายามที่จะค้นหาฐานผู้เล่นโดยมีหลายคนที่ผิดหวังกับการเล่นเกมซ้ำ ๆ และเรื่องราวที่ขาดความดแจ่มใส

เกม Counterplay ผู้พัฒนา Godfall อาจหยุดการดำเนินงานอย่างเงียบ ๆ ตามโปรไฟล์ LinkedIn ของพนักงานจากสตูดิโออื่น บริษัท ซึ่งเปิดตัวเกมแฮ็คและสแลชที่เป็นศูนย์กลางเป็นศูนย์กลางเป็นชื่อเปิดตัวสำหรับ PlayStation 5 ได้เงียบตั้งแต่เปิดตัวในปี 2020 โดยไม่มีการประกาศเกมใหม่ต่อไปนี้ รายงานล่าสุดชี้ให้เห็นว่าสตูดิโออาจไม่มีอยู่อีกต่อไปเนื่องจากทีมที่อยู่เบื้องหลัง Godfall ดูเหมือนจะถูกยกเลิก

แม้จะเป็นหนึ่งในชื่อแรกที่ประกาศสำหรับ PlayStation 5 แต่ Godfall ก็ล้มเหลวในการดึงดูดความสนใจของนักเล่นเกม แม้หลังจากการอัปเดตที่สำคัญในปี 2564 เกมก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่ามีการเล่นเกมซ้ำ ๆ และการเล่าเรื่องที่ไม่น่าสนใจ เป็นผลให้มันไม่ทำงานได้ดีในการขายและพยายามดิ้นรนเพื่อรักษาฐานผู้เล่นโดยเฉพาะ ในขณะที่เกมได้รับข้อเสนอแนะในเชิงบวกประสิทธิภาพโดยรวมที่ไม่ดีของมันอาจจะมากเกินไปสำหรับสตูดิโอที่จะเอาชนะ

ข่าวการปิดเครื่องที่มีศักยภาพมาจากการโพสต์ LinkedIn โดยพนักงานของเกม Jackalyptic ตามที่รายงานโดย PlayStation Lifestyle โพสต์กล่าวถึงการทำงานร่วมกันระหว่าง Jackalyptic และ Counterplay ในชื่อใหม่ที่ไม่ถึงปี 2025 นำไปสู่การแยกส่วนของ Counterplay การโต้กลับไม่ได้ออกแถลงการณ์อย่างเป็นทางการใด ๆ ในเรื่องนี้ แต่เวลาที่แนะนำในโพสต์บ่งชี้ว่าการปลดปล่อยอาจเกิดขึ้นในช่วงปลายปี 2567 นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่าการโต้กลับส่วนใหญ่เงียบตั้งแต่นำ Godfall มาสู่ Xbox เมื่อวันที่ 7 เมษายน 2022

เกมเคาน์เตอร์อาจเป็นเกมล่าสุดในการปิดสตูดิโอ

หากข่าวได้รับการยืนยันแล้ว Counterplay Studios จะเข้าร่วมรายการสตูดิโอที่กำลังเผชิญกับการปิดตัวลงในอุตสาหกรรมเกม การปิดสตูดิโอ Firewalk ของ Sony ไม่นานหลังจากการเปิดตัวคองคอร์ดในเดือนกันยายน 2567 และการปิดตัวของ Neon Koi ผู้พัฒนามือถือในเดือนตุลาคมของปีเดียวกันเน้นถึงความท้าทายที่ผู้พัฒนาเกมต้องเผชิญ ซึ่งแตกต่างจากสตูดิโอเหล่านั้นซึ่งถูกปิดโดย บริษัท แม่จุดจบที่อาจเกิดขึ้นของ Counterplay จะแสดงให้เห็นถึงปัญหาที่สตูดิโออิสระเผชิญในตลาดการแข่งขันในปัจจุบัน

ค่าใช้จ่ายในการพัฒนาเกมเพิ่มสูงขึ้นและแรงกดดันจากผู้เล่นและผู้ถือหุ้นได้ทวีความรุนแรงมากขึ้นทำให้มันท้าทายสำหรับเกมที่จะโดดเด่นในตลาดที่แออัด นี่เป็นเรื่องยากโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับสตูดิโออินดี้ขนาดเล็กที่ขาดการสนับสนุนทางการเงินของ บริษัท ขนาดใหญ่ แม้แต่ชื่อที่คาดการณ์ไว้สูงก็ไม่ได้รับการยกเว้นตามหลักฐานจากการปลดพนักงานที่ประกาศโดย Frostpunk Developer 11 Bit Studios ในช่วงปลายปี 2567 เนื่องจากปัญหาการทำกำไร ในขณะที่เหตุผลที่แน่นอนสำหรับการปิดรายงานของ Counterplay ยังไม่ชัดเจน แต่ความท้าทายในอุตสาหกรรมที่คล้ายกันน่าจะมีบทบาท สตูดิโอยังไม่ได้ออกแถลงการณ์อย่างเป็นทางการและแฟน ๆ ได้รับการสนับสนุนให้รอการอัปเดตเพิ่มเติม สำหรับตอนนี้แนวโน้มปรากฏขึ้นสำหรับผู้ที่ชื่นชอบ Godfall และผู้ที่คาดการณ์โครงการในอนาคตจากการต่อต้าน