概括
- 反复遊戲是Godfall背後的工作室,可能已經關閉了。
- 員工從另一個工作室發表的LinkedIn帖子表明,反遊戲“解散”。
- Godfall努力尋找一個玩家群,許多人對其重複的遊戲玩法和平淡的故事感到沮喪。
根據來自另一家工作室的員工的LinkedIn個人資料,Godfall的開發人員可能已經悄悄停止了操作。該公司發布了以戰利品為中心的黑客斜線遊戲作為PlayStation 5的發射冠軍,自2020年首次亮相以來一直保持沉默,隨後沒有新的遊戲公告。最近的報導表明,由於Godfall背後的團隊似乎已經解散,因此工作室可能不再存在。
儘管是PlayStation 5宣布的首批冠軍之一,但Godfall未能引起遊戲玩家的注意。即使在2021年進行了重大更新之後,該遊戲因其重複的遊戲玩法和令人鼓舞的敘述而受到批評。結果,它在銷售方面表現不佳,並且難以保留專門的球員群。儘管遊戲獲得了一些積極的反饋,但其總體表現差可能太多了,對於工作室而言,無法克服。
據PlayStation Lifestyle報導,潛在關閉的消息來自一位Jackaliptic Games員工的LinkedIn帖子。該帖子提到了千斤頂和反競賽之間的合作,這是一個未達到2025年的新標題,導致了反遊戲的解散。反遊戲尚未就此事發出任何官方聲明,但是帖子中建議的時機表明,解散可能發生在2024年底左右。也值得注意的是,自2022年4月7日將Godfall送入Xbox以來,反競賽在很大程度上保持沉默,這使安靜的解散降低了令人驚訝。
反遊戲遊戲可能是一系列工作室關閉的最新遊戲
如果確認了這一消息,Rounterplay Studios將加入越來越多的遊戲行業關閉工作室清單。索尼於2024年9月發行後不久,索尼關閉了Firewalk Studios,以及隨後在同年10月的移動開發商Neon Koi的關閉突出了遊戲開發人員面臨的挑戰。與那些由母公司關閉的工作室不同,反競賽的潛在目的將說明獨立工作室在當今競爭激烈的市場中面臨的困難。
遊戲開發的成本已經飆升,玩家和股東的壓力加劇了,這使得遊戲在擁擠的市場中脫穎而出。對於缺乏較大公司的財務支持的較小獨立工作室來說,這尤其困難。即使備受期待的頭銜也無法免疫,這是由於盈利問題而在2024年底宣布的裁員11位製片廠宣布的裁員。雖然據報導關閉的確切原因尚不清楚,但類似的行業挑戰可能發揮了作用。該工作室尚未發表官方聲明,並鼓勵粉絲們等待進一步的更新。就目前而言,觀點對Godfall愛好者以及那些從反遊戲中預期未來的項目的人看上去很嚴峻。