Tin tức thú vị cho người hâm mộ của loạt phim Remake Final Fantasy 7: Câu chuyện của Phần 3 đã hoàn tất, và sự phát triển đang tiến triển suôn sẻ mà không có bất kỳ sự chậm trễ nào, theo đạo diễn Naoki Hamaguchi và nhà sản xuất Yoshinori Kitase trong một cuộc phỏng vấn gần đây. Đi sâu vào các chi tiết để xem điều này có nghĩa là gì đối với bộ ba được mong đợi nhiều!
Kịch bản chính của Final Fantasy 7 Phần 3 đã hoàn tất
Phát triển theo lịch trình, không có sự chậm trễ cho bản phát hành sắp tới của nó
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Famitsu, trước khi ra mắt Port Port của Final Fantasy 7 Rebirth, nhà sản xuất loạt Yoshinori Kitase và giám đốc trò chơi Rebirth Naoki Hamaguchi tiết lộ rằng sự phát triển của phần thứ ba đang đi đúng hướng. Họ xác nhận rằng câu chuyện cho trò chơi thứ ba hiện đã hoàn tất.
Hamaguchi tuyên bố: "Chúng tôi đang tiến triển mà không có bất kỳ sự chậm trễ nào so với lịch trình chúng tôi đã lên kế hoạch khi chúng tôi khởi động dự án làm lại, vì vậy chúng tôi hy vọng bạn sẽ mong đợi nó." Điều này theo sau bình luận trước đó của Kitase trước khi phát hành FF7 Rebirth vào tháng 2 năm 2024, nơi ông đề cập rằng kịch bản chính cho Phần 3 đã hoàn thành nhưng cần được đánh bóng thêm. Bây giờ, anh ấy hài lòng với sản phẩm cuối cùng, nói rằng: "Tôi đã đưa nó [cách kể chuyện] cho Nomura (Giám đốc sáng tạo của FF7, Tetsuya Nomura) như bài tập về nhà để kết thúc dự án làm lại, trong khi tôn trọng bản gốc và mang lại cảm giác hài lòng. Anh ấy tự tin rằng kết luận sẽ làm hài lòng người hâm mộ.
Hình ảnh từ Famitsu
Đội thừa nhận rằng họ đã lo lắng về việc phát hành tái sinh lúc đầu
Final Fantasy 7 Rebirth, được phát hành vào đầu năm 2024, đã nhận được sự hoan nghênh rộng rãi và phản hồi tích cực từ các nhà phê bình, người hâm mộ và game thủ. Tuy nhiên, nhóm phát triển ban đầu có mối quan tâm về sự tiếp nhận của nó. Kitase bày tỏ những lo lắng ban đầu của mình, nói: "Tôi đã lo lắng về việc nó sẽ cộng hưởng với người chơi và người hâm mộ trò chơi như thế nào vì đó là bản làm lại và thứ hai trong bộ ba. [Nhưng] cuối cùng, tôi rất vui khi nhận được những đánh giá tích cực như vậy mà nó đã vượt qua những lo ngại đó." Sự tiếp nhận tích cực đã thúc đẩy sự tự tin của đội trong trận chung kết sắp tới. Hamaguchi nói thêm, "Theo nghĩa đó, tôi nghĩ rằng chúng tôi đã hoàn thành công việc tạo ra một bầu không khí tốt cho phần thứ ba."
Thành công của trò chơi được quy cho "cách tiếp cận dựa trên logic" của Hamaguchi. Trong một cuộc phỏng vấn với Automaton, anh ấy đã giải thích phương pháp của họ để kết hợp phản hồi: "Nếu mục tiêu của chúng tôi là A, và chúng tôi có ý kiến như 'Tôi muốn B thay thế,' chúng tôi không thể làm gì về nó vì đó chỉ là sở thích của ai đó. Sau đó, tôi sẽ nghĩ về việc kết hợp nó, nếu có thể. "
Chơi game trên PC bây giờ là tiêu chuẩn
Cuộc phỏng vấn cũng chạm đến xu hướng phát triển của trò chơi PC. Kitase lưu ý rằng với chi phí phát triển tăng lên, việc tiếp cận thị trường rộng lớn hơn là điều cần thiết. Ông nói, "Đối với PC, không có biên giới, vì vậy tôi nghĩ rằng không thể tránh khỏi các phiên bản PC sẽ được phát hành để cho phép nhiều người chơi hơn." Sự thay đổi trong ngành công nghiệp game này đã ảnh hưởng đến chiến lược của nhóm cho Final Fantasy 7 Rebirth, như Hamaguchi đã đề cập, "Tôi cảm thấy như dòng người dùng trò chơi trên thế giới đã thay đổi rất nhiều ở đó. Đó là lý do tại sao chúng tôi tập trung vào việc tạo phiên bản PC của FFVII ngắn hơn so với thời kỳ PC của FFVII được phát hành."
Với những hiểu biết thu được từ hai bản phát hành đầu tiên, phần cuối cùng của bộ ba bản làm lại Final Fantasy 7 hứa hẹn sẽ là một kết luận thú vị. Người hâm mộ cũng có thể hy vọng cho một bản phát hành PC nhanh hơn để trải nghiệm đầy đủ dự án làm lại.
Final Fantasy 7 Rebirth hiện có sẵn trên PC thông qua Steam và trên PlayStation 5. Nếu bạn chưa bắt đầu hành trình hoành tráng này với Cloud và các đồng minh của anh ấy, phần đầu tiên, Remake Final Fantasy 7, có sẵn trên PlayStation 5, PlayStation 4 và PC thông qua Steam.