บ้าน ข่าว FF7 remake ตอนที่ 3 เรื่องเสร็จสมบูรณ์: Smooth Sailing Ahead

FF7 remake ตอนที่ 3 เรื่องเสร็จสมบูรณ์: Smooth Sailing Ahead

ผู้เขียน : Aaliyah Apr 27,2025

ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของ Final Fantasy 7 Remake Series: Part 3's Story เสร็จสมบูรณ์แล้วและการพัฒนากำลังดำเนินไปอย่างราบรื่นโดยไม่ล่าช้าใด ๆ ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดเพื่อดูว่าสิ่งนี้มีความหมายอย่างไรสำหรับไตรภาคเดอะลอร์ที่คาดการณ์ไว้มาก!

สถานการณ์หลักของ Final Fantasy 7 ส่วนที่ 3 เสร็จสมบูรณ์

การพัฒนาตามกำหนดเวลาไม่มีความล่าช้าสำหรับการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึง

FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Famitsu ก่อนการเปิดตัว PC Port ของ Final Fantasy 7 Rebirth ผู้ผลิตซีรีส์ Yoshinori Kitase และผู้อำนวยการเกม Rebirth Naoki Hamaguchi เปิดเผยว่าการพัฒนาภาคที่สามนั้นไม่มีความล่าช้า พวกเขายืนยันว่าเรื่องราวสำหรับเกมที่สามเสร็จสมบูรณ์แล้ว

Hamaguchi กล่าวว่า "เรากำลังดำเนินไปโดยไม่ล่าช้าจากตารางเวลาที่เราวางแผนไว้เมื่อเราเปิดตัวโครงการรีเมคดังนั้นเราหวังว่าคุณจะรอคอย" สิ่งนี้ติดตามความคิดเห็นก่อนหน้านี้ของ Kitase ก่อนการเปิดตัว FF7 Rebirth ของ PlayStation 5 ในเดือนกุมภาพันธ์ 2567 ซึ่งเขากล่าวว่าสถานการณ์หลักสำหรับตอนที่ 3 เสร็จสิ้นแล้ว แต่ต้องการการขัดต่อไป ตอนนี้เขาพอใจกับผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายโดยพูดว่า "ฉันมอบ [การเขียนเรื่องราว] ให้กับโนมูระ (ผู้อำนวยการสร้างสรรค์ของ FF7 Rebirth, Tetsuya Nomura) เป็นการบ้านเพื่อสรุปโครงการรีเมค เขามั่นใจว่าข้อสรุปจะทำให้แฟน ๆ พอใจ

FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่ ภาพจาก Famitsu

ทีมยอมรับว่าพวกเขากังวลเกี่ยวกับการเปิดตัวของ Rebirth ในตอนแรก

FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่

Final Fantasy 7 Rebirth เปิดตัวในช่วงต้นปี 2567 ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางและการตอบรับเชิงบวกจากนักวิจารณ์แฟน ๆ และนักเล่นเกม อย่างไรก็ตามทีมพัฒนาในขั้นต้นมีข้อกังวลเกี่ยวกับการต้อนรับ Kitase แสดงความกังวลครั้งแรกของเขาโดยระบุว่า "ฉันกังวลว่ามันจะสะท้อนกับผู้เล่นและแฟนเกมได้อย่างไรเพราะมันเป็นรีเมคและครั้งที่สองในไตรภาคเดอะลอร์ [แต่] ในท้ายที่สุดฉันมีความสุขที่ได้รับบทวิจารณ์เชิงบวก การต้อนรับเชิงบวกได้เพิ่มความมั่นใจของทีมในตอนจบที่กำลังจะมาถึง Hamaguchi กล่าวเสริมว่า "ในแง่นั้นฉันคิดว่าเราได้ทำงานของเราในการสร้างบรรยากาศที่ดีสำหรับภาคที่สาม"

ความสำเร็จของเกมนั้นมาจาก "วิธีการอิงตามตรรกะ" ของ Hamaguchi ในการให้สัมภาษณ์กับ Automaton เขาอธิบายวิธีการของพวกเขาในการรวมข้อเสนอแนะ: "ถ้าเป้าหมายของเราคือ A และเราได้รับความเห็นเช่น 'ฉันต้องการ B แทน' เราไม่สามารถทำอะไรเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้เพราะมันเป็นเพียงแค่ความชอบของใครบางคนอย่างไรก็ตามถ้าเราได้รับความเห็นเช่น 'ถ้าคุณเพิ่ม B ด้วย ถ้าอย่างนั้นฉันจะคิดเกี่ยวกับการรวมมันถ้าเป็นไปได้ "

FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่

การเล่นเกมพีซีเป็นบรรทัดฐาน

FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่

การสัมภาษณ์ยังได้สัมผัสกับแนวโน้มที่เพิ่มขึ้นของการเล่นเกมพีซี Kitase ตั้งข้อสังเกตว่าด้วยต้นทุนการพัฒนาที่เพิ่มขึ้นการเข้าถึงตลาดที่กว้างขึ้นเป็นสิ่งจำเป็น เขากล่าวว่า "สำหรับพีซีไม่มีพรมแดนดังนั้นฉันคิดว่ามันหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่เวอร์ชันพีซีจะได้รับการปล่อยตัวเพื่อให้ผู้คนเล่นได้มากขึ้น" การเปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรมเกมนี้มีอิทธิพลต่อกลยุทธ์ของทีมสำหรับ Final Fantasy 7 Rebirth ดังที่ Hamaguchi กล่าวถึง "ฉันรู้สึกว่าการไหลของผู้ใช้เกมในโลกเปลี่ยนไปมากนั่นคือเหตุผลที่เรามุ่งเน้นไปที่การสร้าง FFVII Rebirth เวอร์ชั่น PC ที่สั้นกว่าช่วงเวลา

FF7 remake ตอนที่ 3 ตอนนี้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์การแล่นเรือใบที่ราบรื่นจากที่นี่

ด้วยข้อมูลเชิงลึกที่ได้รับจากการเปิดตัวสองครั้งแรกภาคสุดท้ายของไตรภาคเดอะลอร์ Final Fantasy 7 Remake สัญญาว่าจะเป็นข้อสรุปที่น่าตื่นเต้น แฟน ๆ ยังสามารถหวังว่าจะมีการเปิดตัวพีซีที่เร็วขึ้นเพื่อสัมผัสกับโครงการรีเมคอย่างเต็มที่

Final Fantasy 7 Rebirth มีให้บริการบนพีซีผ่านทาง Steam และบน PlayStation 5 หากคุณยังไม่ได้เริ่มต้นการเดินทางครั้งนี้กับคลาวด์และพันธมิตรของเขาภาคแรกของเขา Final Fantasy 7 Remake มีให้บริการบน PlayStation 5, PlayStation 4 และ PC ผ่าน Steam