对于最终幻想7重制系列的粉丝来说,令人振奋的消息:第3部分的故事现已完成,并且在最近的一次采访中说,该发展的进展顺利而没有任何延误。深入了解细节,以了解这对备受期待的三部曲意味着什么!
《最终幻想7》第3部分的主要方案已经完成
按计划开发,即将发布的不会延迟
在最近对Famitsu的采访中,在PC港口启动《最终幻想7重生》之前,系列制片人Yoshinori Kitase和Rebirth游戏总监Naoki Hamaguchi透露,第三期的开发在没有延误的情况下。他们确认第三场比赛的故事已经完全完成。
Hamaguchi说:“我们在启动重制项目时计划的计划并没有延迟任何延迟,因此我们希望您能期待它。”这是在2024年2月在PlayStation 5发行FF7重生之前的早期评论之后,他提到第3部分的主要情况已经完成,但需要进一步抛光。现在,他对最终产品感到满意,他说:“我把它(故事写作)交给了野村(FF7重生创意总监tetsuya nomura),作为结束重制项目的作品,同时尊重原始感,并在原件中没有感觉到原来的满足感。最终在年底完成了,并在那里完成了第三个安装的场景,并完成了第三个安装。他相信结论将使粉丝满意。
来自Famitsu的图像
团队承认他们担心重生的发行
最终幻想7的重生于2024年初发行,受到评论家,粉丝和游戏玩家的广泛赞誉和积极的反馈。但是,开发团队最初对其接待感到担忧。 Kitase表示最初的担忧,他说:“我担心它会在玩家和游戏迷中引起共鸣,因为这是翻拍,第二部是三部曲的重制。[但是]最终,我很高兴收到如此积极的评论,以至于过度了这些关注。”积极的招待会增强了球队对即将到来的结局的信心。 Hamaguchi补充说:“从这个意义上讲,我认为我们已经为第三部分创造了良好的氛围而完成了工作。”
该游戏的成功归因于Hamaguchi的“基于逻辑的方法”。在接受Automaton采访时,他解释了他们结合反馈的方法:“如果我们的目标是a,并且我们会得到类似'我想要B的意见,我们不能对此做任何事情,因为这只是某人的偏爱。但是,如果我们有这样的意见,例如,如果您添加了b,它也会更好吗?然后,如果可能的话,我会考虑将其合并。”
PC游戏现在是常态
采访还涉及PC游戏的增长趋势。 Kitase指出,随着发展成本的上升,到达更广泛的市场至关重要。他说:“至于PC,没有边界,所以我认为将不可避免地发布PC版本以允许更多人玩。”正如哈马格奇(Hamaguchi)所说,游戏行业的这一转变影响了团队的《最终幻想7重生》的策略,“我觉得世界上游戏使用者的流动已经发生了很大变化。这就是为什么我们专注于使PC版本的FFVII重生版本比PC版本的PC版本更短的PC版本发布。”
随着从前两个版本获得的见解,《最终幻想7重制三部曲》的最后一部分有望成为一个令人兴奋的结论。粉丝还可以希望获得更快的PC版本,以充分体验重制项目。
最终幻想7重生现在可以通过Steam和PlayStation 5上的PC上获得。如果您尚未与Cloud和他的盟友一起踏上这一史诗般的旅程,那么第一部分,《最终幻想7》重制,可在PlayStation 5,PlayStation 4,PlayStation 4和PC上通过Steam提供。