Захватывающие новости для поклонников серии ремейков Final Fantasy 7: история части 3 завершена, и разработка прогрессирует без каких -либо задержек, по словам режиссера Наоки Хамагучи и продюсера Йошинори Китасе в недавнем интервью. Погрузитесь в детали, чтобы увидеть, что это значит для долгожданной трилогии!
Основной сценарий Final Fantasy 7 Часть 3 завершен
Разработка по расписанию, никаких задержек для его предстоящего релиза
В недавнем интервью Famitsu, перед запуском порта PC Final Fantasy 7 Rebirth, продюсер сериала Yoshinori Kitase и режиссер игры Rebirth Naoki Hamaguchi показали, что разработка третьего выпуска находится в пути без задержек. Они подтвердили, что история для третьей игры теперь полностью завершена.
Хамагути заявил: «Мы не задержки прогрессируем из графика, который мы планировали, когда запустили проект ремейка, поэтому мы надеемся, что вы с нетерпением ждем его». Это следует за более ранним комментарием Kitase до выхода PlayStation 5 REVIRH FF7 в феврале 2024 года, где он упомянул, что основной сценарий для части 3 уже закончен, но нуждался в дальнейшей полировке. Теперь он доволен конечным продуктом, говоря: «Я дал ему [написание рассказов] Номуре (креативный директор FF7 Rebirth, Tetsuya Nomura) в качестве домашней работы, чтобы завершить проект римейка, уважая оригинал и обеспечивая чувство удовлетворения, которое не ощущалось в оригинале. Это, наконец, завершено в конце года, и сценарий для третьего подхода был завершен там. Он уверен, что вывод удовлетворит фанатов.
Изображение от Famitsu
Команда признает, что сначала они беспокоились о выпуске Rebirth
Final Fantasy 7 Rebirth, выпущенная в начале 2024 года, получила широко распространенное признание и положительные отзывы от критиков, поклонников и геймеров. Тем не менее, команда разработчиков изначально имела опасения по поводу его приема. Китасе выразил свои первоначальные опасения, заявив: «Я беспокоился о том, как это будет резонировать с игроками и фанатами игры, потому что это был римейк, а второй в трилогии. [Но] в конце концов я был рад получить такие положительные отзывы, что это преодолело эти проблемы». Положительный прием повысил уверенность команды в предстоящем финале. Хамагучи добавил: «В этом смысле, я думаю, что мы проделали нашу работу по созданию хорошей атмосферы для третьего выпуска».
Успех игры объясняется «логическим подходом» Хамагучи. В интервью Automaton он объяснил их метод для включения отзывов: «Если наша цель - это, и мы получим такое мнение, как« Я хочу B вместо этого »:« Мы ничего не можем с этим поделать, так как это просто чье -то предпочтение. Однако, если мы получим такое мнение: «Если вы добавили B, не будет бы даже лучше?» Тогда я подумаю о том, чтобы включить его, если это возможно ».
ПК игра теперь является нормой
Интервью также затронуло растущую тенденцию ПК игр. Kitase отметил, что с ростом затрат на развитие, достижение более широкого рынка имеет важное значение. Он сказал: «Что касается ПК, нет границ, поэтому я думаю, что это неизбежно, что версии ПК будут выпущены, чтобы позволить большему количеству людей играть». Этот сдвиг в игровой индустрии повлиял на стратегию команды для возрождения Final Fantasy 7, как отметил Хамагучи: «Я чувствую, что поток пользователей игры в мире сильно изменился там. Вот почему мы сосредоточились на том, чтобы сделать выпущенную версию PC версии FFVII, чем период римейка FFVII.
С пониманием, полученными в результате первых двух выпусков, окончательный выпуск трилогии римейка Final Fantasy 7 обещает стать захватывающим выводом. Поклонники также могут надеяться на более быстрый выпуск ПК, чтобы полностью испытать проект ремейка.
Final Fantasy 7 Rebirth теперь доступен на ПК через Steam и на PlayStation 5. Если вы еще не отправились в это эпическое путешествие с Cloud и его союзниками, первая часть, Retake Final Fantasy 7, доступен на PlayStation 5, PlayStation 4 и PC через Steam.