Berita menarik untuk peminat Siri Final Fantasy 7 REMAKE: Kisah Bahagian 3 kini selesai, dan perkembangannya berjalan lancar tanpa sebarang kelewatan, menurut pengarah Naoki Hamaguchi dan pengeluar Yoshinori Kitase dalam wawancara baru -baru ini. Menyelam ke dalam butiran untuk melihat apa yang dimaksudkan untuk trilogi yang sangat dijangka!
Senario utama Final Fantasy 7 Bahagian 3 selesai
Pembangunan mengikut jadual, tidak ada kelewatan untuk pelepasan yang akan datang
Dalam wawancara baru -baru ini dengan Famitsu, menjelang pelancaran pelabuhan PC Final Fantasy 7 Rebirth, pengeluar siri Yoshinori Kitase dan pengarah permainan Rebirth Naoki Hamaguchi mendedahkan bahawa pembangunan ansuran ketiga berada di landasan tanpa kelewatan. Mereka mengesahkan bahawa cerita untuk permainan ketiga kini selesai sepenuhnya.
Hamaguchi menyatakan, "Kami sedang maju tanpa sebarang kelewatan dari jadual yang kami rancangkan ketika kami melancarkan projek pembuatan semula, jadi kami berharap anda akan menantikannya." Ini mengikuti komen awal Kitase sebelum pelepasan PlayStation 5 FF7 Rebirth pada bulan Februari 2024, di mana beliau menyebut bahawa senario utama untuk Bahagian 3 telah selesai tetapi memerlukan penggilap lebih lanjut. Sekarang, dia berpuas hati dengan produk akhir, berkata, "Saya memberikannya [penulisan cerita] kepada Nomura (pengarah kreatif Rebirth FF7, Tetsuya Nomura) sebagai kerja rumah untuk menyimpulkan projek pembuatan semula, sambil menghormati asal dan memberikan rasa kepuasan yang tidak diselesaikan pada akhir tahun itu. Dia yakin bahawa kesimpulan itu akan memuaskan peminat.
Imej dari Famitsu
Pasukan mengakui bahawa mereka bimbang tentang pembebasan Rebirth pada mulanya
Final Fantasy 7 Rebirth, yang dikeluarkan pada awal tahun 2024, menerima maklum balas yang meluas dan positif daripada pengkritik, peminat, dan pemain. Walau bagaimanapun, pasukan pembangunan pada mulanya mempunyai kebimbangan mengenai penerimaannya. Kitase menyatakan kebimbangan awalnya, menyatakan, "Saya bimbang tentang bagaimana ia akan bergema dengan pemain dan peminat permainan kerana ia adalah pembuatan semula dan yang kedua dalam trilogi. Penerimaan positif telah meningkatkan keyakinan pasukan dalam perlawanan yang akan datang. Hamaguchi menambah, "Dalam erti kata itu, saya fikir kita telah melakukan tugas kita untuk mewujudkan suasana yang baik untuk ansuran ketiga."
Kejayaan permainan ini dikaitkan dengan pendekatan "berasaskan logik" Hamaguchi. Dalam temu bual dengan Automaton, beliau menjelaskan kaedah mereka untuk memasukkan maklum balas: "Jika matlamat kami adalah, dan kami mendapat pendapat seperti 'Saya mahu B sebaliknya,' kami tidak boleh berbuat apa -apa kerana ia hanya keutamaan seseorang. Kemudian saya akan berfikir tentang menggabungkannya, jika boleh. "
Permainan PC kini menjadi norma
Wawancara itu juga menyentuh trend permainan PC yang semakin meningkat. Kitase menyatakan bahawa dengan peningkatan kos pembangunan, mencapai pasaran yang lebih luas adalah penting. Beliau berkata, "Bagi PC, tidak ada sempadan, jadi saya fikir ia tidak dapat dielakkan bahawa versi PC akan dikeluarkan untuk membolehkan lebih ramai orang bermain." Peralihan dalam industri permainan ini telah mempengaruhi strategi pasukan untuk Rebirth Final Fantasy 7, seperti yang disebutkan oleh Hamaguchi, "Saya rasa aliran pengguna permainan di dunia telah berubah banyak di sana.
Dengan pandangan yang diperoleh dari dua siaran pertama, ansuran akhir Trilogi R -R -R -R -Resep Final Fantasy menjanjikan menjadi kesimpulan yang menarik. Peminat juga boleh berharap untuk pelepasan PC yang lebih cepat untuk mengalami sepenuhnya projek pembuatan semula.
Final Fantasy 7 Rebirth kini boleh didapati di PC melalui Steam dan di PlayStation 5. Jika anda belum memulakan perjalanan epik ini dengan Cloud dan sekutu -sekutunya, ansuran pertama, Final Fantasy 7 REMAKE, boleh didapati di PlayStation 5, PlayStation 4, dan PC melalui Steam.