Trang chủ Tin tức AI Voice Do hành động tập trung khi Sag-Aafra đe dọa một cuộc đình công khác cho quyền của VA

AI Voice Do hành động tập trung khi Sag-Aafra đe dọa một cuộc đình công khác cho quyền của VA

Tác giả : Sebastian Mar 18,2025

AI Voice Do hành động tập trung khi Sag-Aafra đe dọa một cuộc đình công khác cho quyền của VA

Ngành công nghiệp Gaming phải đối mặt với biến động tiềm năng khi Sag-Aftra đã ủy quyền cho một cuộc đình công chống lại các công ty trò chơi video lớn. Bài viết này khám phá cuộc chiến liên tục cho các hoạt động lao động công bằng và sử dụng AI đạo đức.

SAG-AFTRA ủy quyền đình công chống lại các công ty trò chơi video

Thông cáo báo chí của SAG-AFTRA

Vào ngày 20 tháng 7, Ủy ban Quốc gia SAG-AFTRA đã nhất trí trao quyền cho giám đốc điều hành quốc gia & nhà đàm phán trưởng của mình để gọi một cuộc đình công nếu cần thiết. Cuộc đình công này sẽ bao gồm tất cả các dịch vụ theo Thỏa thuận truyền thông tương tác (IMA), tạm dừng công việc của tất cả các thành viên SAG-AFTRA trong các dự án bị ảnh hưởng. Vấn đề trung tâm: Bảo vệ các biện pháp bảo vệ AI quan trọng cho người biểu diễn trò chơi video.

Giám đốc điều hành quốc gia & nhà đàm phán trưởng Duncan Crabtree-Ireland tuyên bố: "Giải quyết của chúng tôi là không lay chuyển. Thành viên của chúng tôi đã bỏ phiếu áp đảo để ủy quyền cho một cuộc đình công trừ khi các nhà tuyển dụng đưa ra một thỏa thuận bao gồm các điều khoản AI quan trọng.

Các vấn đề và tác động của ngành

AI Voice Do hành động tập trung khi Sag-Aafra đe dọa một cuộc đình công khác cho quyền của VA

Cuộc đình công tiềm năng bắt nguồn từ việc sử dụng AI không được kiểm soát trong hoạt động bằng giọng nói và ghi lại hiệu suất. Hiện tại, không có biện pháp bảo vệ nào ngăn cản sự sao chép của AI về sự giống nhau của các diễn viên. Các thành viên SAG-AFTRA tìm kiếm bồi thường công bằng cho việc sử dụng AI, hoặc tối thiểu, hướng dẫn rõ ràng và thanh toán cho bất kỳ việc sử dụng như vậy.

Ngoài AI, SAG-AFTRA tìm kiếm tăng lương (hồi tố 11%, cộng với tăng 4% hàng năm), cải thiện an toàn tại chỗ (bao gồm các giai đoạn nghỉ ngơi bắt buộc, y tế tại chỗ cho công việc nguy hiểm, bảo vệ căng thẳng giọng hát và loại bỏ các yêu cầu đóng thế trong việc tự kiểm tra).

AI Voice Do hành động tập trung khi Sag-Aafra đe dọa một cuộc đình công khác cho quyền của VA

Tác động của một cuộc đình công là không chắc chắn. Không giống như phim và TV, phát triển trò chơi video kéo dài nhiều năm. Trong khi một cuộc đình công có thể làm chậm sự phát triển, mức độ chậm trễ đối với các bản phát hành trò chơi là không rõ ràng.

Các công ty liên quan và lập trường của họ

Cuộc đình công tiềm năng nhắm mục tiêu mười công ty lớn:

  • Activision Productions Inc.
  • Blindlight LLC
  • Disney Starter Voices Inc.
  • Electronic Arts Productions Inc.
  • Epic Games, Inc.
  • Formosa tương tác LLC
  • Insomniac Games Inc.
  • Take-Two Productions Inc.
  • VoiceWorks Productions Inc.
  • WB Games Inc.

Epic Games công khai hỗ trợ vị trí của Sag-Aco. Giám đốc điều hành Tim Sweeney đã tweet hỗ trợ cho quan điểm của bang hội rằng các công ty không nên nhận quyền đào tạo AI từ các phiên đối thoại được ghi lại. Các công ty khác chưa bình luận.

Lịch sử đàm phán

AI Voice Do hành động tập trung khi Sag-Aafra đe dọa một cuộc đình công khác cho quyền của VA

Cuộc xung đột này bắt đầu vào tháng 9 năm 2023, với sự ủy quyền của thành viên SAG-AFTRA cho một cuộc đình công trước khi đàm phán hợp đồng. Việc bỏ phiếu áp đảo ủng hộ một cuộc đình công (98,32%). Các cuộc đàm phán đã bị đình trệ kể từ đó, mặc dù gia hạn hợp đồng đã hết hạn vào tháng 11 năm 2022.

Điều này diễn ra sau một cuộc đình công năm 2016 kéo dài 340 ngày, giải quyết với một sự thỏa hiệp khiến nhiều người không hài lòng.

AI Voice Do hành động tập trung khi Sag-Aafra đe dọa một cuộc đình công khác cho quyền của VA

Vào tháng 1 năm 2024, một thỏa thuận với Replica Studios, một nhà cung cấp giọng nói AI, đã thu hút sự chỉ trích, làm trầm trọng thêm căng thẳng nội bộ về vai trò của AI trong việc ghi lại hiệu suất.

Ủy quyền đình công này đánh dấu một thời điểm quan trọng trong cuộc chiến cho các hoạt động lao động công bằng trong chơi game. Kết quả sẽ ảnh hưởng đáng kể đến việc sử dụng của AI trong việc ghi lại hiệu suất và điều trị cho người biểu diễn trò chơi video. Bảo vệ các cá nhân và đảm bảo AI tăng cường, không thay thế, sự sáng tạo của con người là tối quan trọng. Cuộc đình công tiềm năng nhấn mạnh nhu cầu cấp thiết đối với một nghị quyết giải quyết các mối quan tâm của công đoàn.